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魔兽世界怀旧服:8大种族技能各有特色,技能和颜值究竟哪个重要

2024-10-11 09:31:22

魔兽世界怀旧服将会在8月27日正式跟全球玩家见面,距离这一天到来的日子也就剩下2个月的时间了,大部分玩家都知道魔兽世界最初只有8个原始的种族,而且部落没有圣骑士,联盟没有萨满,魔兽世界从诞生的那一刻起强调的就是阵营和种族的特色,但是如今,小编只能一声叹息。

即使是相同的种族经过了这么多个版本的变革,种族技能也有了很大的改动,接下来小编就给各位小伙伴送波福利,详细介绍一下怀旧服8大种族的原始种族技能。

联盟种族

矮人

  • 寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
  • 冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
  • 枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
  • 石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)

侏儒

  • 奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
  • 工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
  • 逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
  • 开阔思维:智力提高5%。(被动)

人类

  • 外交:声望获取速度提高10%。(被动)
  • 锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
  • 感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
  • 剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
  • 人类精魂:精神提高5%。(被动)

暗夜精灵

  • 自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
  • 迅捷:闪避几率提高1%。
  • 影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)
  • 精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)

部落种族

兽人

  • 斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
  • 血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
  • 命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
  • 坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

牛头人

  • 栽培:草药学技能提高15点。(被动)
  • 耐久:生命值上限提高5%。(被动)
  • 自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
  • 战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)

巨魔

  • 野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
  • 狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
  • 弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
  • 再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
  • 投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)

亡灵

  • 食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
  • 暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
  • 水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
  • 亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

最初的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥作用,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。不知道这回怀旧服开启以后各位小伙伴是看脸还是种族天赋呢?

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