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《妖精的尾巴:最强公会》评测:玩法创新不足,只是用了妖尾的皮

2024-07-21 15:17:11


老式卡牌风格设定中规中矩

《妖精的尾巴:最强公会》虽然拥有正版授权,但很多内容是无法随意更改的,这也就决定了本作画面的最高标准也仅仅是还原漫画和动画设定而已,对人设有期望的9友可能要感到一些失望。

玩法系统集市面作品之大成

《妖精的尾巴:最强公会》作为一款卡牌游戏,除了沿袭了曾经热门作品的设定外,还加入了一些传统卡牌游戏没有的系统,但在非卡牌手游中也较为常见。装备、升星、升阶、羁绊、副本、爬塔、公会等系统在本作中均有出场,在设定上与常见手游大同小异,但推进节奏更快,这也就导致本作到了中后期会进入杀关套路,这个中后期有多久呢?区区几个小时。

节奏过快 瓶颈期来得过早

《妖精的尾巴:最强公会》在玩法内容上无法做出太大的创新,只能在游戏节奏上进行改变,剧情内容几乎可以不看,那么游戏就过早的进入了闯关内容。可以强化升级的设置全部升级后,可以顺利向前推进十几个章节,直到当前阵容达到瓶颈期,这个瓶颈期来得过早,想要突破需要氪金,不氪金就等待第二日福利开启吧。

氪金内容设置过多

《妖精的尾巴:最强公会》的氪金玩法虽然都可以用时间去弥补,如抽卡几乎都是碎片、钻石消费内容较多等,但到了中期阶段不氪是寸步难行的,所以想要长期驻扎本作的妖尾粉丝请做好氪金的心理准备。

总评

《妖精的尾巴:最强公会》作为一款中规中矩的卡牌手游,受众除了妖尾的粉丝之外,很难吸引其他玩家进入,首先在玩法上并无太多创新并且需要手动操作的内容较多,对于快节奏的手游来说以上两项内容都难免成为流失的隐患。而对于妖尾的粉丝来说,以上都不是太大的问题,为了心爱的人物,氪起来吧,984G不劝不阻止。

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