天赋技能分为攻击,防御和通用。玩家每升一级会增加一点天赋点。用来学习天赋技能。目前有三种大流派的加点方式。听小编娓娓道来。
一. 纯攻击型
这种类型的玩家属于BOSS流派,天赋技能只加增加攻击的技能,防御一丝不加。
全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)
通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。
攻击系天赋左侧第一列是精灵系,中间是烈焰灼烧和圣器精通,右侧是自身攻击效果。一般都是优先自身攻击效果技能。
烈焰灼烧(1点)烈焰蚀骨(6点出前置):当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置)然后依次是武器精通(9点出前置)蓄力攻击(10点出前置)和红莲业火(10点出前置)潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十,非常棒的技能。这样增加的技能点对boss的伤害非常高。能够帮助您快速的清理boss。然后返回来再点攻击系的大招,致命连斩(点满)
二. 纯防御型
这种类型的玩家属于PK流派,天赋技能只加防御的技能,优点是PK非常棒,经常会逆袭对手,但是缺点是伤害不足,战斗力提升不明显。防御系的友友不再以通用为基础,而是以防御系界面天赋为基础。
加点如下:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(加满)不屈之力(加满)妙手回春(5点出前置)殊死一搏(加满)神谕铠甲(5点)荆棘之力(满)这一页全部ok开始通用系,永生不灭(9点出前置)防具精通(9点出前置)神谕之力(加满)业火魔盾(加满)不动如山(加满):技能可以满级降低玩家百分之十的伤害。
这样的加点即使面对高出几十万的对手只要操作得当也能得心应手,稳操胜券。
三. 平衡型
目前很多玩家都在走路线,攻击防御都不放弃,选择两个中最精华的技能进行加点。
攻击系:烈焰灼烧(1)烈焰蚀骨(6点出前置)烈焰灼心(6点出前置)剑术直觉(5点出前置)致命连斩(1点)
防御系:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(满)不屈之力(满)妙手回春(5点)殊死一搏(满)神谕铠甲(5点)荆棘之力(满)
通用系:弱点洞察(9点出前置)武器精通(9点出前置)蓄力攻击(满)红莲业火(满)潜能爆发(满)
下面小编来依次来讲解一下为什么这样加点。
1. 烈焰灼烧最有争议的一个技能天赋,破空连斩会使目标灼烧,满级时每秒造成45%的人物攻击力伤害,持续5秒,冷却30秒。部分友友建议点满,这个小编觉得都是有理的,这个要看自己的取舍。
2. (重点)PK中四个重要的神技能:身轻如燕,不屈之力,殊死一搏,荆棘之力。(建议必须加满)身轻如燕满级可以增加10%的闪避。不屈之力:满级时,受玩家致命伤害时95%的概率触发不屈之力状态,免疫死亡5秒,冷却60秒。殊死一搏:人物在不屈之力状态下,对玩家伤害提高百分之五十。荆棘之力:精灵祝福状态下,每受到一次攻击都会反弹5%的伤害。还有第五个技能,攻击系中的致命连斩:破空连斩有 百分之五十的概率斩杀25%生命以下的灼烧玩家。加上主动技能中,四转技能荆棘之刺也是增加反弹伤害的,所以跟战士在pk的时候,在伤害他的时候,你也会受到伤害。
3. 攻击系中:烈焰灼心,剑术直觉都是增加暴击几率的,可以让战士有超乎寻常的输出能力。
4. 通用中的攻击方面,潜能爆发是增加所有技能百分之五十的伤害,攻击系优先点满,所以蓄力攻击是20%增加50%的额外伤害和红莲业火开前置就会自动加满。
5. (最重点)一般的战士在尊31之前,致命连斩一定要点满,这个可以让战士在pk的时候有质的飞跃。
再最后跟大家例行公事讲解一下,三个天赋中小编没有提到的三个技能。圣器精通,神翼精通和坐骑精通。这三个技能满级时都能增加该物品总属性的百分之60%,对于大佬来说简直就是神技能。
小编建议当读者您满足要求已经激活三转圣器,三转神翼或者五阶坐骑后,如果有额外的天赋点,请适当进行投入,收获的效果非常棒。
一. 纯攻击型
这种类型的玩家属于BOSS流派,天赋技能只加增加攻击的技能,防御一丝不加。
全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)
通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。
攻击系天赋左侧第一列是精灵系,中间是无双乱舞和圣器精通,右侧是自身攻击效果。一般都是优先自身攻击效果技能。
无双乱舞(1点)乘胜追击(6点出前置):当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置)然后依次是武器精通(9点出前置)蓄力攻击(10点出前置)和红莲业火(10点出前置)潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十,非常棒的技能。这样增加的技能点对boss的伤害非常高。能够帮助您快速的清理boss。
二. 纯防御型
这种类型的玩家属于PK流派,天赋技能只加防御的技能,优点是PK非常棒,经常会逆袭对手,但是缺点是伤害不足,战斗力提升不明显。防御系的友友不再以通用为基础,而是以防御系界面天赋为基础。
加点如下:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(加满)越战越勇(加满)妙手回春(5点出前置)起死回生(加满)这一页全部ok开始通用系,永生不灭(9点出前置)防具精通(9点出前置)神谕之力(加满)业火魔盾(加满)不动如山(加满):技能可以满级降低玩家百分之十的伤害。
这样的加点即使面对高出几十万的对手只要操作得当也能得心应手,稳操胜券。
三. 平衡型
目前很多玩家都在走路线,攻击防御都不放弃,选择两个中最精华的技能进行加点。
攻击系:无双乱舞(1)乘胜追击(6点出前置)鹰翔长空(6点出前置)双刀大师(5点出前置)乱舞回旋(1点)
防御系:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(满)越战越勇(满)妙手回春(5点)起死回生(满)
通用系:弱点洞察(9点出前置)武器精通(9点出前置)蓄力攻击(满)红莲业火(满)潜能爆发(满)
下面小编来依次来讲解一下为什么这样加点。
1. 无双乱舞最有争议的一个技能天赋,乱舞席卷会使目标残废,满级时每秒造成45%的人物攻击力伤害,持续5秒,冷却30秒。部分友友建议点满,这个小编觉得都是有理的,这个要看自己的取舍。
2. (重点)PK中三个重要的神技能:身轻如燕,越战越勇,起死回生。(建议必须加满)身轻如燕满级可以增加10%的闪避。越战越勇:受到玩家攻击时,增加30%PVP免伤,30%的pvp伤害,持续5秒,冷却30秒。嗜血连击:格挡玩家攻击后,每秒回复15%生命,持续4秒,冷却60秒。还有第四个技能,攻击系中的乱舞回旋:满级后使用乱舞连破会释放一个持续15秒,30%的最大生命护盾,护盾存在时,受到玩家攻击麻痹目标0.5秒。加上主动技能中,四转技能也是硬控100%几率眩晕2秒,大家就明白了为什么刺客会是主流职业了,这五个技能奠定了它的霸主地位,这也是为什么四转技能书特别贵的原因。各区一书难求的局面。
3. 攻击系中:鹰翔长空,双刀大师都是增加格挡穿透的几率的,目前游戏对格挡介绍不是很明显,建议出前置即可。
4. 通用中的攻击方面,潜能爆发是增加所有技能百分之五十的伤害,攻击系优先点满,所以蓄力攻击是20%增加50%的额外伤害和红莲业火开前置就会自动加满。
5. (最重点)至尊31级之前,乱舞回旋一定要点满,这个可以让刺客有质的飞跃。
再最后跟大家例行公事讲解一下,三个天赋中小编没有提到的三个技能。圣器精通,神翼精通和坐骑精通。这三个技能满级时都能增加该物品总属性的百分之60%,对于大佬来说简直就是神技能。