战舰少女RCBT服务器在最近更新了双技能系统,玩家们在感到新奇的同时也是比较蒙圈的,究竟双技能怎么个用法?各种舰娘双技能切换的技巧是什么?安趣网小编带来了战舰少女R双技能全解析 双技能必看攻略汇总,快来看吧。
海伦娜
1技能是海妈的招牌技能,两次夏活纯炮队的舰队之眼,这次我也是靠海妈在E8boss点拿到的索敌buff,另外还是6-4上路流的核心技能,其命中加成在萌新时期也能给舰队带来不错的收益
2技能是夜战AEO,但我们首先要明确一点,通常推一次图,就只在最终点夜战一次,如果25%几率没触发,海妈就是全程白板
我认为海妈还是应该常驻1技能,2技能的适用范围太小,我能想到的只有战役和演习,毕竟相比海妈的输出,她的buff才是她能在众轻巡中脱颖而出的关键(什么!难道不是live2d吗)。
当然如果进入了炸鱼长草期,海妈切个2技能去打战役,也不是不行,但没必要
但是,万一以后出现了道中夜战,或者是在隔壁被喷得狗血淋头的夜转昼机制,那海妈2技能就成神了
(但不会出的,隔壁至今都没敢再出夜转昼,太吃屎了。这真不是奶)
所以我们还是一起来舔live2d吧
(CBT为了测试,技能是百分百触发,不能再爽,趁着正式服没开多爽爽)
#p#威尔士亲王#e#
威尔士亲王
#p#罗德尼#e#
罗德尼
1技能,大七改版,包括老纳和大峡谷都改成了这个效果(顺劈),穿甲效果也改成了加伤
由于这两发炮弹是独立计算的,所以有可能出现一发命中另一发却miss了,或者一发暴击另一发没暴击的情况,于是从两发全miss到两发全暴击,这个技能可以分别称为big miss、big3.5、big7、big10.5、big14
大七如果触发,在道中能打出堪比航母的清场效果,在boss点也能顺带挂boss,A小怪,十分实用
2技能应该是打破俾斯麦炮塔的梗,被动加伤,被击中的目标会被降低火力
……
目前来说1技能收益很高,不管是清场还是蹭结算条,对比之下2技能黯然失色,也许之后出了火力爆表的深海2技能会有用
(CBT为了测技能是必定触发的,3大七简直神挡杀神佛挡杀佛,昼战加夜战可以打15炮,对面根本不够死,但梦总是要醒的,正式服20%几率不知道实际体感如何)
#p#俾斯麦#e#
俾斯麦
1技能,能让猫在舰队体系不完整的时候担任斩首通关的角色,道中也能先手废了对方强力输出,夏活E578也有一定的战绩。在舰队成型之后,旗舰位置基本被胡德和北宅占领,活动图也很少再用到1技能了。
2技能通海阀(误),说白了就是道中防擦伤,让猫能以更健康的血量进boss。猫的血甲很高,满血的猫甚至能在E8boss点硬吃三炮而不大破,这个技能变相增强了猫在boss点的生存能力。
在猫被从旗舰位置挤下来之后,2技能就相当于白送了一个技能,让猫不至于成为白板,从这个角度看无疑是赚了,而且猫的修理费不低,能省一点总是不错的。
个人建议萌新时期可以靠猫的1技能斩首过图,英吹体系成型后还是常驻2技能吧
(萌新有猫改!?真可怕)
萨拉托加
什么?你说5-3的5CV捞B25?那只打3战boss又鶸的地方哪用区分1技能2技能
不过练二号机也不是不行,航母什么的炸一下就升得飞起,核心还管够,改良雷达喜加一,好像没什么不对
昆西
我觉得昆这两个技能都没有到要切来切去或是练二号机的地步,总觉得低难度图哪个技能都无所谓,高难度图哪个技能都打不穿
奶一口今后会出隔壁3-5一样的血条图,小船带路,boss鶸,僚舰超神,昆西2技能不可避