
首先,新加技能不会太多!三次觉醒如果更新的话,技能界面会从80扩张到100,那么应该会新增2~3个大技能,要知道二觉增加1级都是100的SP点,三觉少说也得120~150,那么玩家就必须舍弃低等级技能那技能栏也就是一增一减而已,甚至,由于大技能增多导致SP点不够用,还要减少其它技能的SP点,不然玩家100级后面对的就是一堆CD很长的大技能,放完了靠平A?

其次,黑武的技能模式值得参考。如果三次觉醒后技能栏真不够用了!那么组合技能是一个很好的流派,释放三觉的前提是二觉。甚至不同职业可以触发合击技能,但DNF剧情暂时没有羁绊走向。不然让剑魂和红眼合击么,想象一下旭旭宝宝和狂人放出阿拉德最强三觉~

就算按键真不够了!鼠标来凑,DNF手游没有按键都能玩,端游还能被几个新技能难倒了?泰波尔斯和普雷Tab键就是很好的设定,在特殊情况下才能触发的技能,三次觉醒只需要技能栏上面增加一个点击的位置即可。比如战法第三次变身,根本无需占用技能栏位置。而大家可别忘了,乌龟版本的“手搓史诗”!多少剑魂练就一手好本事。

其实100级最需要担心的是,史派克为了省事出被动技能,跟无我剑气一样,所有职业的三次觉醒增加“被动伤害”,那么三觉就毫无意义了!