相信对于三国志11的老玩家来说,困难难度在他们眼里,也已经没有了难度,哪怕选的小势力,也就前期有点压力,在占领了三四座城以后就开始乏味了,怎么才能让电脑AI变高,增加难度呢?小编给老玩家们提几点建议:
增加难度后,周瑜就显得格外重要!
1.禁用法则。
(1)禁止流言和外交,流言是个很有用的技巧,但是一旦使用,电脑的优质武将将迅速减少,玩家的发展会容易的多,这个是必禁的,外交也会让难度减小,必禁;
(2)禁止火球堵路,在狭窄地形建一个火球,可以堵住敌人的进攻,这个办法太投机取巧了,该禁;
(3)禁止炒粮大法,这个办法是利用两个城池之间的贸易差,可以在数月之内增添百万兵粮,让玩家无经济压力,对老玩家来说,也应该禁止;
(4)禁止“捆绑”技能,捆绑技能太变态,可以让玩家迅速收集优质将领,该禁;
(5)禁SL大法,不多说,禁了;
(6)禁引兵流,这个我都不想说,老玩家都懂,属于严重作弊。
2.新建机器人武将。
游戏内可以新建武将,最多150人,清一色的全部做成90+90+80统武智级别的武将,分配给各个势力(己方势力除外),并且这150人调整为斗神,神将,勇将,藤甲,洞察,戟神,弓神,神算等这一类的特技。游戏内这些机器人攻打你,就算俘虏了也不能处斩,必须减10点统率然后流放,待这些机器人统率低于60时抓到就处斩(至少抓了四次)。并且规定,玩家只能使用原版三国人物,新建武将和其他历史时期人物不可用(白起韩信等)。
3.启用sire修改器,增加电脑资源。
这个修改器可以让电脑的城池不会出现贼兵,电脑每回合每城池可以兵力+2000,金钱+1000,军粮+4000,兵器+1000,军马+1000。这样电脑就可以拥有源源不断的经济和军事能力不断的对玩家构成威胁,且玩家攻打电脑的难度大大增加。
4.调整电脑科技。
电脑经常会优先研究一些前期用处不大的科技,比如东吴就喜欢优先研究骑兵,作用很小(东吴很少出动骑兵),刘章就喜欢研究城防。我们可以根据玩家自身能力给电脑早早地研究科技到满级(慎重,前期有些玩家可能会撑不住)。
5.让敌人结盟。
中后期时,势力已经不多,用修改器让敌方势力互相结盟,共同攻打玩家(慎用)。
目前小编的局势:己方5城40万兵力,90万军粮,拥有11个武力90+武将。大敌曹操15城160万兵力(几乎每个城都是满的),163武将,其中84个武力90+的武将,590万兵粮。曹操的盟友孙坚11城90万兵力,145武将,其中90+级别69个,兵粮470万。前期抗压太久,发展慢了起不来,很可能玩不转了。
曹操势力部分武将能力截图。这些都是小编给自己增加难度的部分方法。有兴趣的朋友可以尝试一下。
又到了说再见的时候了
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