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细数万智牌的五种颜色分别代表了什么,以及有哪些标志性卡牌

2024-08-18 08:01:46

万智牌(Magic The Gathering)是1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行的世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG)。

万智牌的阵营是按颜色划分的,每种颜色代表不同的理念、原则和风格。

〖白色〗
白色代表正义、公平、秩序、防御。即:清场、优质生物。

神之愤怒 Wrath of God
简称神愤,神之米田共。
非常喜欢Kev Walker的这张插画,具体怎样说不太出来总之很有感觉。
将白色的公平发挥得淋漓尽致(敌我不分,真的公平)。
但其实一点也不公平,因为清场的时候一定是对手的生物一定比你的多,还比你的大。
费用低廉,效果强大,对生物套

简直是毁灭性打击,强到什么地步?没有生物套见到混白色控制套不防神愤的。总之太强,毫无人性的强。我敢说没有神愤,蓝白控得少一半。
即使最擅长生物去除的黑色也在很长一段时间里缺少神愤这样的大范围、高效率的清场咒语,直到『破灭』登场(没记错的话首发应该是时空混沌)。



化剑为犁 Swords to Plowshares
简称化剑。
这牌就不对你知道嘛,和白色的设计理念完全相反。
曾经最强的清场神愤先给了白色也就算了,毕竟人家连自己的人儿一起清。但是凭什么最强的点杀也给了白色?而且还是放逐(以前是移出对战,没什么区别)。
这里我多说几句,一费硬杀,还是瞬间,还不进坟场,还是白色,真的离谱。
唯一和白色沾点边儿的是给对手加血,但是老牌手都知道,相比控制场面来说,我在乎这点血吗?
但是不管怎样,强就完事儿了,我可以吐槽它设计得不合理,但我不能拒绝用它。很多套牌牺牲稳定性混白打三色(甚至四色)为的就是化剑。

忿怒天使爱若玛 Akroma, Angel of Wrath
简称爱若玛,爱大妈?(好像有这个称呼)。
不是什么强卡,这里只是举个例子说明天使是白色的特色生物,仅此而已。
其实曾经扩充环境(大概是现在的摩登?)的掘坟套还是有人用爱若玛的,因为反黑反红很难去除。但是后来白色印了流放之径,化剑也重印了,而且还有更狠的生物(各种伊莫库),所有就没有然后了。
说点题外话,万智牌的天使真的是好看,尤其是闪天使,值钱!有些牌不闪也就那么回事,闪了价格暴增,比如闪女人、闪天使。就算不强也有收藏价值嘛。
PS:英文版图源更加清晰。

忿怒天使爱若玛


〖蓝色〗
蓝色代表智慧、狡猾、变化、控制。即:控制(咒语)、抓牌。

反击咒语 Counterspell (控制)
简称标康。
简洁的叙述,不简单的效果。将蓝色擅长控制(咒语)的特点表现得淋漓尽致。
或许是为了提高比赛观赏性,提高比赛效率,威世智

后来增加了不少低费优质生物,不能被反击的咒语。


真伪莫辨 Fact or Fiction (抓牌)
简称EOTFOFYL。
什么意思呢?"End Of Turn Fact Or Fiction, You Lose"回合末真伪莫辨,你输了。
这牌设计得好,名字也起得好,对手不知道你需要哪张牌,你也不知道对手会怎么分。
但是无论如何天平是向你倾斜的,因为你们掌握的信息不对等,只要真伪结算,对手肯定巨亏,只能通过经验猜测你的手牌、判断你的意图,从而按重要程度平均分成两堆。
举个例子:对手铺了满场人儿,让过,你很无奈地真伪,翻出了神之愤怒(清场)和其他牌,你惊喜,对手懊恼,因为傻子都知道你需要清场,于是他给你一四分(当然神愤是单独那堆)。你看着手中的神愤笑了,毫不犹豫地拿起四张牌那堆,对手知道被你耍了,欲哭无泪。
这就是真伪莫辨,想用好要靠表演


黠智祈愿 Cunning Wish
简称蓝愿。
个人最喜欢的一张牌。当年神谴出的五个愿望里,只有蓝愿是瞬间。曾经围绕它组过蓝白控,往死里苟,不求有功但求无过、不求杀敌但求不死的那种,备牌放的全是解。那会儿蓝愿还没削弱,没有放逐的概念,而是移出对战。这样的话蓝愿可以被蓝愿找,也可以用研究/开发找回来。

黠智祈愿


〖黑色〗
黑色代表野心、死亡、黑暗、疾病、腐化、不计代价、亡灵复生。即生物去除、手牌破坏、掘坟。

恶魔的勒令 Diabolic Edict
简称跳楼,因为插画(其实是被扔下飞艇)。
黑色生物去除的代表,特点是瞬间杀,不指定目标(可以去除反黑,帷幕等麻烦生物)。
我记得那会儿打牌的时候大家都很投入,一边出牌一边念叨着:就这样跳下去吧。

老版『恶魔的勒令』,俗称“跳楼”


攫取思绪 Thoughtseize
黑色手牌破坏的代表,最强弃牌咒语。
〖逼从〗的升级版,虽然要烫自己2血,但是逼从逼不掉生物啊。
对付控制、组合技套牌的利器,尤其是控制。虽说手牌上是一换一,但是牌被你看光了,我表演能力就算100分又如何?
装什么手里有康,拿来吧你!


活尸法 Reanimate
掘坟咒语,我的坟场是我的,你的坟场也是我的。
不光地牌、手牌、连生命也是可用的资源,这就是黑色的不计代价的表现。
低费、高效、疯狂、不成功则成仁,对面没康的话一回合下个棘泽边,抓牌,左搞右搞基本就赢了。
掘坟顺了就是如此恐怖,上限高,当然手不顺的话下限也低。

将目标生物在你的操控下从坟墓场放进战场。你失去等同于其总法术力费用的生命。


棘泽边 Griselbrand
与白色的天使相对,黑色的特色生物是恶魔,也有天使(比如堕天使、绝望天使、荒芜天使等等,但是白色据我所知没有恶魔,有变坏的天使没有变好的恶魔?)。
掘坟套必备,抓牌猛啊,掘坟套开始说书的引擎。

英文高清版


〖红色〗
红色代表力量、破坏、毁灭、爆发。即直伤、炸地。

闪电击 Lightning Bolt
1费打3点,能打人儿也能打脸。泛用性强,基本上纯烧套、混红的快攻、中速套必放。

石雨 Stone Rain
红色的破坏力不只体现在直接伤害上,还可以破坏对手的资源,简称炸地。
石雨不是强力咒语,三费换对手一个资源,便是炸地的标准模版。


粉碎 Shatter
红色不但擅长炸地,还擅长砸神器。
红色不擅长神器,可能是因为红色牌比较粗鲁,没那么多脑子开发神器,但是我用不了不代表不能阻止你用,所以红色很擅长砸别人的神器。

砸神器的牌很多,之所以拿『粉碎』出来做代表,完全是因为这张牌历史足够悠久,最早能追溯到限定阿尔法版(Limited Edition Alpha),这个版的『粉碎』目前在网上商店标价$77.97(美元)

Limited Edition Alpha版粉碎



鬼怪战酋长 Goblin Warchief
Goblin是红色的代表性生物,以前翻译成精灵,一直被我诟病,现在叫鬼怪还好。
红色的特色生物,一个两个不算什么,但是架不住铺的快,还带敏捷。炉石传说的快攻秉承的就是红快的思路,解场是不可能解场的,我走脸,你解场。


〖绿色〗
绿色代表生机、生命、生长、自然。即:提速、爆费、最优质的生物。

天堂鸟

Birds of Paradise
简称:鸟。昵称:天堂的那个鸟。
绿色提速的代表生物,个头不大看起来也不起眼,但是能让你提速一回合。提速是什么概念?想象一下炉石传说德鲁伊的爆费套路,就是绿色擅长的领域。


探险 Exploration
绿色扩张的代表。打破游戏规则,让你一回合可以多下一块地,乍一看没什么了不起,却是地套的核心(配合黑土、荒原等牌可以打出很多骚套路,这里就不详述了)。

塔莫耶夫 Tarmogoyf
简称塔鳖。
绿色优质生物的代表。优质到什么程度呢?
优质到脑残的地步。
2费2/2算是五色里标准模版,2费3/3算优质。这东西尼玛2费下,3回合踢人的时候至少3/4(找地地,攫取思绪,随便扔点什么),越往后越大,后面2费下个7/8你受得了吗?
控制套一般对于2费的生物都可以忍几脚再解,但这玩意儿是真心忍不了,无他,唯个大尔。就很离谱。


伏击指挥官 Ambush Commander
绿色的特色生物是妖精(以前翻译做地精,就不对,ELF的正确翻译是妖精或精灵)
绿色的妖精套也是快攻,和红色鬼怪纯粹的暴力有所不同,妖精套倾向于爆费、抓牌,然后踢死你。
这牌还体现了绿色的一个特点,生机:连地也能打人。

由你操控的树林为1/1的绿色的妖精生物,它们仍是地。1绿, 牺牲一个妖精:目标生物获得+3/+3直到回合结束。

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