现版本盲僧最强?未必!
W铁布衫
生命偷取和法术吸血:5/10/15/20/25% ⇒ 10/15/20/25/30%
在6.18改动中,盲僧二段W的吸血能力得到了不错的加强。配合着高伤害,甚至可以接近无伤打野。从数据上来看,现版本盲僧确实是比较强的。但是实际上呢?我们应该想一想,盲僧的二段W是用在什么地方的。没错,就是在前期打野的时候。在6级之前,盲僧需要吸血增强自己的续航。而在团战中或者Gank中的时候的作用并没有那么强。
对单挑能力有一定的增强,但并没有想象中的那么大。因为吸血效果是要建立在伤害之上的,所以一旦进入均势那么攻击力是不会太高的,所以在残局能力中加强也一般。我们可以看出,这次加强仅仅只是锦上添花而已。虽然可以大大弥补盲僧刷野时的消耗,但却并不是很强。在单挑方面,这点吸血在前期1V1的时候效果有限。换句话说,原来能打过的,现在能减少血量消耗,让自己多浪一会。而打不过的现在依然是打不过,只是死时更加难一点而已,有比原来更好的容错性。
所以,这次加强并不能奠定盲僧第一的地位。
盲僧的缺点
应该说,盲僧是全英雄联盟中操作难度最高的几个英雄之一。盲僧的一切优势全部要建立在一个优秀的操作上,也就是说,他最大的缺点就是其难度。俗话说得好:秀得好那叫秀,秀不好那叫浪。盲僧有很多操作技巧,比如R闪、摸眼回旋踢、QRQ之类的。但是既然是操作技巧那是需要技巧的!不是随便一个人就能用出来的。
除此之外,盲僧还有很多缺点。首当其冲的就是Gank能力,当然提到这一点的时候会有很多人准备向我扔榴莲,且慢!听本宅解释一下。我们都知道,一个具有良好Gank能力的英雄需要两个方面的特性,突进能力和控制能力。盲僧的突进能力非常不错,但是控制能力却完全没有。所有人都知道,一个盲僧要想Gank成功是需要红BUFF的加持的。盲僧需要的正是红BUFF的减速能力。如果一旦线上英雄没有控制,那么要么靠着伤害堆死对面,要么看着对面逃之夭夭。
再次伤害输出,其实盲僧的伤害是很可观的。但是这伤害一是要建立在Q的命中之上,二是需要持续输出伤害不能瞬间造成。所以,伤害高却并不稳定。第三,功能性。盲僧的功能性是建立在操作之上的。盲僧大招的控制和别人不一样,是把别人从面前踢走。这虽然赋予了盲僧极大的选择灵活能力,但是一旦失手就会变成电竞华佗。想必大家都经历过一个盲僧把一个残血的人踢走或者把一个刺客踢到ADC面前这样的事情吧。
综上所述,盲僧的强是建立在优秀的操作上,而英雄本身是一个虽然全面但却并不是各个方面都非常强的英雄。这种英雄是要看ID的。那么有没有什么打野比盲僧还要好、操作还要简单的打野呢?当然有,且听本宅全面分析。
伤害比盲僧高的
打野伤害高就意味着在野区1V1的时候能够同等级同装备的情况下保证击杀。而在团战中,高伤害的打野也能够保障己方的输出总量。虽然盲僧有着不错的伤害,但是有些打野的伤害造成量要比盲僧高得多。
法外狂徒——格雷福斯
解析:男枪的伤害在中期以前可以说是爆表的,普通攻击就是AOE。在刷野速度上堪比几大刷子打野。和盲僧相比男枪的伤害要比他高很多,且不论攻击距离所带来的伤害优势,单纯的对A盲僧就A不过。因为男枪的在近距离战斗中霰弹的伤害是可以叠加的,尤其是在野区和盲僧1V1的时候,Q只要触墙就能瞬间触发两段造成高额伤害。男枪的雷霆触发很简单,只要QA即可触发雷霆。而且因为男枪被动的存在,能让他在短时间战斗中变得很肉。基本上在护甲上双方就不是一个等级的。
那么如果算上攻击距离所带来的优势呢?由于盲僧不管用何种方式接近男枪,男枪都能及时A出去第一枪。而E所带来的机动性在战斗中,盲僧也会轻易被男枪放风筝。所以算上攻击距离,盲僧拿男枪更加没有办法。
在团战伤害方面,男枪的普攻、Q、大招皆是AOE伤害。在同等条件的情况下,阵地战男枪何以打出不错的AOE伤害。而绕后,男枪可以一套秒掉ADC且还能逃脱。而盲僧就不可以了。阵地战中盲僧只有一个稳定的AOE,大招除非是角度好,否者不能算是AOE伤害。而绕后,除非装备领先很多,否则单单凭一个盲僧是秒不掉C位的。
永猎双子——千珏
解析:在野区1V1上千珏几乎很少有对手。因为其本身自带的百分比伤害让她在野区中横行无阻。我们都知道百分比伤害是最疼的一种伤害类型,这种伤害类型在很多时候要比真实伤害疼的多。真实伤害只是固定数值,而百分比伤害是直接从敌方总血量或者当前血量里面扣除。敌方血量越多打得就越疼,同时因为千珏也是远程攻击W+Q的机动能力非常强,所以也能像男枪一样风筝盲僧。就算水平相同,盲僧也很难打过千珏。
在团战伤害中,千珏的伤害则能放到最大化。盲僧越到后期伤害能力越低,而千珏越到后期伤害越高。盲僧只能去切后排才能贡献关键伤害,而千珏打谁都可以。二人的团战伤害能力是不能同等比较的。
功能性比盲僧好的
什么是功能性呢?就是团战BUFF、给敌方的DEBUFF、战场掌控能力以及控制能力。虽然拳头给予了盲僧功能性上的灵活,但是要使用好这样的灵活却并不容易。而有些打野影响,他们的功能性要比盲僧强很多,并且简单好用。
酒桶——古拉加斯
解析:应该说酒桶的功能性要比盲僧要高出很多。首先就是酒桶有着非常强的控制能力,基本上所有玩家都知道,酒桶最实用的一个技巧就是E闪。E闪的诀窍非常简单,而且对手速要求并不苛刻。这点同盲僧的R闪相比要强很多。因为盲僧的R闪需要极快的手速,并且闪现的时候要闪对方向。才能用出成功的R闪。练习所花的时间要比酒桶的E闪来的还要长。同时酒桶的E是小技能,而盲僧的R是大招。即使失败了酒桶也不心疼,但盲僧可不是这样
还有酒桶的大招。团战分割战场的技能没有一个比酒桶的大招更好了。虽然炸歪有可能当电竞华佗,但是容错率要比盲僧的大招还要高。在很多时候,只要酒桶的大招炸在敌方人群中间就可以了。而盲僧要打出团控除了技术、眼力之外还需要一点点运气。所以从功能性上来说,酒桶要远远优于盲僧。
虚空遁地兽——雷克塞
解析:前面说了功能性还有战场掌控能力。这个掌控能力最主要的便是信息提供。雷克赛有全联盟中独有的探测能力,可以探测敌方的位置。在缺乏视野的情况下判断周围有没有敌人,有没有人反蹲。既然是全联盟独有的,那么自然盲僧是没有的。虽然盲僧可以用技能侦测隐形单位。但是只要英雄在移动,不管有没有隐形雷克塞都能探测到。所以战场掌控能力雷克塞要比盲僧还要强。
团战控制能力二者也不是一个水平的。雷克塞的团控是击飞。虽然范围比较小,但是只要钻地就能将人击飞,及时第一次没有击飞第二次也可以。这就大大增加了控制的容错率。八秒就能击飞一次,在时间上也比较短。而相较于盲僧……毕竟电竞华佗不是白叫的。容错率控制能力完全不如挖掘机。
在支援能力上,挖掘机也是遥遥领先。不管是突进Gank还是团战迅速支援,只要附近有地道挖掘机就能过去。而盲僧却没有这样的能力。一旦突然开战,挖掘机能快速支援到,而盲僧却不行。可以瞬间形成多打少的局面。
Gank能力比盲僧高的
在前面也分析了,盲僧的Gank能力也仅仅只是一个二流水平。需要红BUFF的加持才能更好地Gank。而有些英雄不用这样,他们不仅有突进技能还有不错的控制能力。在突进和功能性上有着完美的结合。他们Gank的成功率要比盲僧更加高。
生化魔人——扎克
解析:扎克的Gank能力是LOL中最强的几个之一,他的强点就是在于他的Gank方位。W的超远射程让扎克从任何一个角落都能进行Gank。而且本身W也有短暂的击飞效果。同时W接大招的控制非常长,而且追人也很快。相较于盲僧,他的Gank能力首先他无法从非常规地点进Gank,第二他没有控制。这和扎克是没法比较的。所以论Gank能力扎克更加厉害。
虚空掠夺者——卡兹克
解析:看上去螳螂的Gank能力和盲僧一样,只有突进没有硬控。但是卡兹克比盲僧强的地方在于盲僧只有Q到了才能接近敌人,换句话说是靠Q的命中率。而卡兹克不用,只要能跳过去就可以了。所以这点要比盲僧强很多。而升级之后的W技能不光拥有更远的突进,同事还有这击杀助攻刷新技能的特性。这样卡兹克的Gank能力又上了一个台阶。强大的追杀能力让盲僧望尘莫及。在伤害能力上,卡兹克的伤害也非常高。因为是刺客英雄,所以爆发很强。半血ADC基本能够瞬间单吃掉。盲僧高伤害需要持续输出,从而有让敌人从容交出闪现的机会。
全方位高于盲僧的
说道总体性比盲僧还要好的那就要数同样是6.18版本加强的蔚。蔚这个英雄自打出生以来就带着全面二字。百分比伤害让他输出上不会落下风,Q技能的远距离突进让她Gank迅猛。被动的护盾让她更加能抗,E技能保证了她的刷野速度。而大招则让她有一个稳定且有效的点控。可以说非常全面。虽然刚出的时候大火,然而在被削以后却变成一个不温不火的英雄。在6.18中被动、E、Q均得到加强。这次加强虽然不是史诗级的,但也是一个非常不错的增强了。那么为什么蔚全方位要高于盲僧呢?
首先是Gank能力。蔚的Q技能不光是一个突进,还是一个小控制。只要击中人变会有一段小小的击退效果。而且Q的距离非常长,在满Q的情况下要比盲僧还来的长。所以不用像盲僧一样把突进建立在命中上。
然后是刷野能力。因为蔚有百分比伤害并且还能让攻速增加再加上E的AOE伤害,让蔚的刷野速度变得飞快。而在刷野消耗上,盲僧靠回血,蔚靠护盾。在护盾的加持下,蔚刷野一点也不伤。血量在刷完双BUFF后基本上能保持在70%以上。因为她有着比盲僧还要快的刷野速度结合护盾,让她的刷野能力完爆盲僧
再后是团控能力。盲僧的团控不稳定,而蔚则是一个稳定的点控。这个点控同时还可以击退路径上的敌人,说是一个小团控也不为过。而且蔚的点控时间比较长,有足够让人跟上的时间。
最后是伤害。在前期蔚的伤害和盲僧五五开蔚的所有技能均有伤害,而盲僧单独技能的伤害比较高。但是月到后面蔚依然能打出伤害,而盲僧的伤害却直线下降。因为蔚有百分比伤害让蔚得以能在后期有伤害。
所以综合来看蔚要远远高于盲僧。她的作用要比盲僧来得大。
结语
虽然盲僧得到了增强,但是这个增强仅仅只是锦上添花而已。并不能让盲僧脱胎换骨从高手的玩具变成老少皆宜。现在的盲僧依然是高手的盲僧。而新手只能是瞎子。这次加强似乎让太多人本能觉得盲僧变得BUG无比。但仔细分析,他的作用还是比不上之前那些打野。虽说一代补丁一代神,但很可惜这代神并不是盲僧。