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「原神·进阶攻略」3.3版本复刻角色抽取建议!一起来看看吧

2024-07-20 14:31:50


本文将从客观角度简述三位复刻角色在当前游戏环境的适用的环境,以及从主观角度上分析“荒泷一斗”、“雷电将军”和“神里绫人”是否适合融入到你当前的角色队伍中去。

卡池相关

抽取建议

角色分析

角色养成

培养图鉴

新圣遗物

3.3版本第一期卡池:流浪者/荒泷一斗/珐露珊。

3.3版本第二期卡池:雷电将军/神里绫人。

双角色卡池机制:同期开放流浪者&荒泷一斗、雷电将军&神里绫人的角色祈愿,共用四星/五星保底。

Tip:流浪者/珐露珊相关评测要等正式服实装后进行。而雷电将军、荒泷一斗和神里绫人会在下文会做对应角色分析。原石规划周期比较紧张的旅行者,请合理规划安排自己原石,祝你们都能抽取到自己心仪的角色。

从UP的复刻五星角色角色来看,在3.3版本的这几位都是偏驻场型持续输出角色

雷电将军和神里绫人比较适合打频率和元素反应,吃拐需求(辅助需求)比较高的岩核纯色队的荒泷一斗。他们也分别对应三种核心体系:纯雷爆发/雷核衍生(雷国队)、普攻强化/水核衍生(各类反应)、岩队。

笔者个人推荐,如果是近期入坑或者应对深境螺旋此类高难挑战关卡时缺少核心输出角色的玩家,优先考虑抽取【雷电将军】;虽然萌新在初次着手培养雷电将军时会遇到“能量回转不足”、“雷元素本体伤害不够”等各种问题,但随着培养逐渐深入,练度逐渐夯实,雷电将军的强度上限以及角色配队泛用度上是远超同级别主C定位的其他角色的。

且在3.0版本草元素实装之后,包括但不限定于草元素体系,各类元素输出只要涉及“元素反应”概念的越来越注重“元素精通”这一属性了。雷元素在各类元素反应中所表现出来的特点不是高额的伤害表现,而是周期内高频率的多段持续攻击,“涉及元素反应次数多”、“容错空间也大”。

然后是已经有一定练度基础,对深境螺旋此类高难挑战关卡没有特别需求或者更偏向大世界探索等其他对角色强度不是很高的玩家,可以考虑抽取【神里绫人】

绫人相较同类主C角色,他的培养门槛较低,角色技能机制和高泛用的水元素特性能使其与其他大部分元素角色形成连携配合作用。在大部分队伍体系,例如:蒸发、感电、冻结以及新生的绽放衍生体系;绫人都有着不错的战斗表现,或者干脆拿绫人当驻场核心输出,依靠“多辅一”的方法配置多位辅助增伤角色给予绫人的驻场普攻最大的强化也能打出非常可观的伤害。

最后是包括【荒泷一斗】在内的岩队,看个人所需,酌情抽取。一句话概括:岩队培养所需资源较大,配队灵活度较小,成型后伤害在线,但笔者不推荐萌新将其作为自己第一个培养的输出体系。

另外提一下,岩队输出角色中凝光还好,诺艾尔和荒泷一斗不光需要增伤辅助拐,还需要考虑到能量回转。他们开启元素爆发所需的能量还是比较多的,一斗的能量产球与充能辅助相关的命之座给予的增益表现还算好点,诺艾尔就更需要能量回转了。

此类情况都需要我们去考虑能量续航这个问题,然后我们给他们的定位都是输出,所以这类没有作用到伤害增益的辅助需求就不用在他们自面板上考虑了,而是让与其配队组合的队友来协助处理:

①阿贝多释放元素战技。

②雷电将军和旅行者·雷形态的充能辅助。

③角色/武器的特殊充能被动,例如西风系列武器。

「角色定位」

雷电将军作为雷属性5星长柄武器角色,同时拥有输出爆发充能辅助两种功能定位。在开启元素爆发后雷电将军将使用刀“梦想一心”进行攻击,并将普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害

元素战技拥有后台输出的机制,且在持续期间内,角色元素爆发造成的伤害获得提升。

不论是作为充能辅助还是驻场输出,表现都非常优异。加上四星武器「渔获」可以通过钓鱼玩法肝到手,培养门槛较低。

「适用环境」

高频的持续攻击模式,可以与香菱、行秋搭配融入到"国家队"玩法中去。应对各种高压作战环境。适合应对清杂、精英BOSS讨伐和深境螺旋。只要不是雷免疫的怪物……雷电将军都可与之一战。

「特殊玩法」除了常规的输出玩法和充能辅助玩法,还有比较偏门的精通流玩法(战技后台挂雷)——该玩法仅限娱乐与特定旅行者的过渡选择,非最终最优玩法。

「总结分析」

雷属性主力输出角色,兼顾输出与功能辅助,较快的攻击频率,畅快的战斗体验。推荐抽取。

常用的输出体系中缺少能量回转辅助,例如:优菈、诺艾尔。为了稳定能力循环,可以抽取。

缺少应对高压BOSS战(现版本深渊12层)的稳定主力输出角色,可以抽取后培养"国家队"。

「命之座」2命对于元素爆发的伤害增益非常明显,能大幅提高短时间爆发输出能力。对强度有一定渴望的旅行者推荐入手2命或3命。

特别提醒一下,雷电将军的主要输出手段是开启元素爆发后的驻场普攻,虽然说是普攻但是这个模组判定计算是元素爆发伤害的,用的普攻模组是元素爆发而不是普通攻击。所以天赋加点是不用加普通攻击的。

「角色定位」

岩核体系防御型重击向输出角色,自充能效果良好,但最好还是配备一个能够给予一斗充能辅助的队友,确保元素爆发循环。

「适用环境」

只要怪物是非岩元素免疫,岩队都可以上场。只不过需要注意,应对“增加技能冷却时间”和“扣除能量”这种作战环境时需要做好战前准备。一斗还是非常依赖能量持续回转开启元素爆发打输出的。

适合清杂、针对中小体型怪物集群和深境螺旋。一斗因为是双手剑角色,且攻击频率很高,对怪物的削韧压制效果非常强力,适合攻略特大重体积BOSS以外的所有怪物阵容,攻略大型BOSS的话…BUFF叠满,莽就行了!莽不过换阵容咯~

「总结分析」

岩队共同缺点就是,由于不参加伤害相关的元素反应,所以打伤害就对自身练度与增伤辅助的要求比较高,培养投入成本相较增幅反应相关的主C会更多一些。

荒泷一斗毕业难度相对其他岩主C较低,且莽夫打法战斗体验非常畅快,可以抽取。

双岩体系搭配深境螺旋所需的策略角色展开配队,如果没有策略角色需求就带增伤辅助,配队指向面很大。命之座方面0命即可,大多战斗场合都足够使用。

「角色定位」

神里绫人是一个均衡型输出角色,没有明显的短板劣势。可选的玩法体系也很多,常规的水元素驻场输出角色该有的功能他都有,元素爆发在能解决回转问题后也能让他打出不错的后台伤害。可选玩法中绫人主要定位是驻场持续输出,但是他也具备了速切型周期输出和后台输出角色的特性。

「适用环境」

大世界/深境螺旋等常规战斗场合,只要不是水元素免疫,绫人都可以上场。战斗场合的灵活应对程度,绫人可以说是非常高了,主要还是因为其是水元素角色的特性。清杂的对群能力和对单的持续挂水输出能力都很不错。


在部分需要高频挂水的队伍中,绫人都能作为补位或者带队的优先选择。

「总结分析」

绫人的驻场输出表现很不错,战技循环周期和输出周期也可以通过切换队友补轴来嵌合。元素爆发也可以让其定位变成一个速切型/可选后台挂水输出角色。

绫人的范围挂水频率也可以,不管是传统各类元素体系还是搭配新生绽放衍生体系都行。或者干脆只考虑绫人驻场普攻,给他足够的增伤辅助增益让他只打驻场输出也可以。

特别提醒一下,绫人的驻场普攻虽然说是普攻,但是是战技状态下的普攻,区别普通攻击他用的普攻模组是元素战技,所以天赋技能加点上你要打普攻伤害加的是元素战技天赋而不是普通攻击天赋。

雷电将军

「天光」天赋书:周三/周六/周日秘境副本[堇色之庭]。

「雷霆数珠」获取途径:BOSS掉落30级+雷音权现掉落。

「破旧的刀镡/影打刀镡/名刀镡」获取途径:野伏众/海乱鬼掉落

「天云草实」获取途径:野外采集(清籁岛周边)


荒泷一斗

「风雅」天赋书:周二/周五/周日秘境副本[堇色之庭]。

「兽境王器」获取途径:BOSS掉落30级+黄金王兽掉落。

「史莱姆凝液/史莱姆清/史莱姆原浆」获取途径:各种属性的史莱姆掉落。

「鬼兜虫」获取途径:稻妻野外采集


神里绫人

「风雅」天赋书:周二/周五/周日秘境副本[堇色之庭]。

「排异之露」获取途径:BOSS掉落30级+无相之水掉落。

「破旧的刀镡/影打刀镡/名刀镡」获取途径:野伏众掉落。

「绯樱绣球」获取途径:稻妻野外采集(鸣神岛周边)

乐园遗落之花

暂时就称呼它为“绽放套”吧,免得和“乐团套”搞混~

两件套是和乐团套、饰金套一样的元素精通属性。四件套是水草绽放类的伤害增益类强化效果。适合绽放队、烈绽放队和超绽放队中生成/触发草原核的角色携带。

原绽放队:常规的水草队、妮露的绽放队。水碰草和草碰水都可以生成草原核,但要我们考虑到谁是后者也就触发元素反应的那个角色,使其携带绽放套可以较大幅度的提高草原核的爆炸伤害。水草原绽放队中没有特别属性需求,圣遗物普遍词条追求的都是元素精通

超绽放队:这个队伍一般由水草雷三类角色构成,再外带一个不限属性的功能型辅助角色。如果能确保挂草/挂水生成草元素的频率,大部分能够稳定造成雷元素伤害的角色都可以携带这个。

水草雷超绽放队中的驻场型雷元素角色携带,常规圣遗物考虑的是暴击率暴击伤害元素精通攻击加成

速切型雷元素(久岐忍)角色携带这个只需要考虑元素精通,部分角色需要考虑元素充能效率。

烈绽放队:与超绽放队相似。这个队伍一般由水草火三类角色构成,再外带一个不限属性的功能型辅助角色。如果能确保挂草/挂水生成草元素的频率,大部分能够稳定造成火元素伤害的角色都可以携带这个。

不推荐常规的强力火C输出角色携带,推荐打绽放频率、本体火元素伤害表现不高但是能保证间歇性该挂火的时候能稳定挂火的角色携带

稳定周期挂火的角色有:托马、班尼特、烟绯和可莉。不追求输出的话,只需要考虑元素精通,部分角色(班尼特)需要考虑元素充能效率。


沙上阁楼史话

我们就叫它“楼阁套”吧,看上去一套契合风元素驻场输出角色的圣遗物。应该是流浪者的伴生圣遗物,这里也许有小伙伴会问其他的风元素输出角色能不能带这个?

我们先想一些其他的风元素驻场涉及普攻模组的角色有哪些:六命的枫原万叶、偏普攻的鹿野院平藏砂糖

首先讲一下平藏砂糖吧……虽然他们有偏普攻的玩法在里面,但具体还是比较看技能伤害表现,普攻部分以扩散伤害为主,虽然某个角度上讲,能带,但并不是很契合

然后是六命的枫原万叶,因为解锁了6命有一个自风元素附魔功能,从精通型转双爆输出的万叶可以考虑这个套装。只不过需要在附魔之前/之后的输出流程中打一次“重击”才能触发这个四件套效果。

这里说句题外话,六命万叶持有率……虽然这个套装比起风4和2+2更加适合主C的满命万叶,但是我这个2命精通型万叶玩家是没有考虑该套装的必要了。

最后也是问的最多的——魈。

我们先不考虑套装给予的伤害增益多少之间的对比,只需要看这个四件套生效条件战斗中的效果覆盖率就可以了。

魈的主要输出手段是靖妖傩舞状态下的“下落攻击”,如果解锁了6命那就是“元素战技穿插下落攻击”,基本常规输出轴上对于普攻/重击的占比时间很少。不过你要是玩的是那种“走地风附魔普攻/扩散普攻流”偏门玩法的魈那无疑是高契合度的套装了。

回到正题,魈的靖妖傩舞持续时间是15s,楼阁套的持续时间也是15s,基本你只要在输出轴开始前释放一次重击就可以获得八九成覆盖率的下落攻击强化效果

概括讲就是:魈,能用,但是要在输出周期手法顺序中增加一次重击,有和璞鸢倒是可以顺便一起发挥一下武器的被动强化效果。

如果要给你的绽放体系队伍刷楼阁套,且魈还没怎么开始刷圣遗物,可以顺便给魈打一套。你要追求完美高契合度,那还得是辰砂套

tip:再补充一点,楼阁套的两件套是风属性加成,在风C输出角色的2+2方案中可以新增一个翠绿之影(风套)2件套和楼阁2件套的混搭选择了

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