在今天暴雪嘉年华访谈中,魔兽世界的诸位主创人员介绍了9.0新资料的最新设计及职业、等级的改动变化,下面我们就详细来看看吧。
盟约技能
这个我们都比较熟悉了,每个新资料开启都会开几个新的声望要刷,这次的新功能是:玩家选择的盟约势力会给玩家两个技能。一个通用技能,一个职业技能。
法夜势力通用技能—变形
比如法夜势力的通用技能就是可以变形成狐狸形态,提示移动速度,并且根据声望的上升,还可以解锁蝴蝶和幽灵羊形态。
防骑职业基瑞安盟约技能群体飞盾
另外还会根据你的职业天赋获得一个主动盟约技能。随着你在盟约声望的提升,还可以选择一名NPC进行灵魂绑定,获得特殊增益。这个增益效果有独立的关系树,可以像洗天赋那样重置更改。
关系树
最后,提升盟约的声望可以解锁更多的盟约外观。(各种翅膀,头环什么的)
外观披风
等级及升级系统大改动
最高等级压缩至60级,这个我们已经知道了。这次主要介绍的是升级流程。所有120的满级玩家等级调整为50级可以直接进入暗影界,开始新的冒险。而如果是新建的角色,出生就会接到一个任务,要你去一个失落之岛上寻找失踪的船员。(也就是新手村地图)
失落之岛
在岛上完成一系列任务并通关一个2个BOSS的小副本之后,会到达10级,这时你会回到主城交付任务。而克罗米此时会找到你,让你选择一个资料片版本进行练级,直至50级去暗影界。
选择资料片版本
我太爱这个改动了,小编从巫妖王之后AFK现在回来想体验以前的剧情老是做一个地图左右的任务就不得不去另外一个资料片了,有了这个终于可以体验完整的剧情了。
职业系统大改动
关键词:回归。这次的职业改动,将许多以前职业特色技能重新加了回来,回归了最初的职业特色。比如骑士的光环,术士的诅咒,萨满的图腾,盗贼的毒药,猎人的标记。
职业特色技能回归
看到熟悉的红箭头简直感动
还有一些是从天赋技能里面移出成为通用技能。骑士的奉献,术士的死亡缠绕,欢呼一下。
噬渊和无尽之塔
那什么塔就不多说了,随机生成怪物和地图,可以1至5人挑战。掉落的资源可以铸造传说级别装备,而且可以自己选择部位,简直太人性化了,应该是版本主要装备获取途径。
让我感兴趣的是噬渊的追杀机制,玩家在噬渊地图猎杀怪物,完成任务或者死亡都会引起噬渊主人——典狱官的注意。他首先会派一些幽灵犬之类的来试探攻击你,随着战斗的继续,慢慢的他会派出越来越强大的怪物来追捕你、玩家进入噬渊就时刻面临高强度的战斗,这个太刺激了。