先来简单晒晒自己的装备。
除了头盔之外,我们其他武器是没有压碎性打击属性的。但是尽管如此,我们还是非常轻松KO了对方。这不禁让笔者生疑,到底压碎性打击这种机制,我们怎样才能让它发挥到极致呢?所以我们简单做了一个测试。
首先测试的是,压碎性打击跟攻速是否有关系,为了方便我们测试,我们选择的是噩梦难度下的安达利尔。而我们也将武器更换为了另一把。
在第一次RUSH之中,我们基本不费吹灰之力就KO了对方,连血瓶都没有用。但是考虑到我们开启了狂热光环,所以第二次RUSH时,我们选择放弃了狂热光环。
在没有了狂热光环的加持下,我们可以发现,虽然BOSS掉血的速度依然非常快,但是根本无法和我们附带上了狂热光环时的效果相媲美。
所以也可以简单得出一个结论,没有狂热光环的加持下,即攻速加成太低,你的压碎性打击虽然能发挥出效果,但是会比原来弱上太多。
而为了进一步印证,我们又将测试场景放到了地狱难度下的第四关,虽然我们开启了光环,但是我们的武器选择的是上图中的百分比伤害斧头。不过非常可惜的是,在面对一些精英怪时,我们依然打得非常吃力。所以最后我们还是将武器切换为了另一把剑。
从两幅图的对比中也能看出,两把武器所造成的直观面板伤害不一样,所以也能看出,要让压碎性打击发挥出最大的效果,还需要一定的面板支持。面板太低的话,徒有压碎性打击也是无用的。
最后一点,则是吉永所附带的致命打击属性了。所谓致命打击可以理解为双倍打击,压碎性打击武器笔者非常早就找到了,但是即便如此,在刚进入地狱时,因为等级太低,所以在面对小怪也打得非常艰难。所以,个人从这次实战中得出结论,能轻易将号称暗黑皮最厚的衣卒尔瞬间融化的原因,大概只有以下三个。第一,攻速,第二,面板,第三,致命打击辅助,只有这样才能让压碎性打击的效果发挥到极致。
所以,这大概也能解释,为什么众多近战职业中,圣骑士能独树一帜,被人称为设计师亲儿子。毕竟狂热光环的强悍效果不是开玩笑的