随着战舰少女R版本的不断更新,可以改造的船只也越来越多,这么多技能各异的舰娘,到底谁是才咸鱼翻身,谁又是最强卖萌看板娘呢?今天小编就为大家带来目前版本中所有可以改造的舰娘数据,下面就和小编一起来看看吧!
胡德·改 伊势·改 日向·改 俾斯麦·改 提尔比茨·改 纳尔逊·改 罗德尼·改 威尔士亲王·改 内华达·改 俄克拉荷马·改 安德烈亚·多利亚·改 声望·改 反击·改 突击者·改 列克星敦·改 萨拉托加·改 希佩尔·改 布吕歇尔·改 欧根亲王·改 威奇塔·改 新奥尔良·改 昆西·改 奥希金斯 天龙·改 龙田·改 五十铃·改 夕张·改 重庆 海伦娜·改 奥马哈·改 宁海·改 平海·改 晓·改 信赖 拉菲·改 雷·改 敷波·改 电·改 绫波·改 Z1·改 Z16·改 Z31·改 萤火虫·改 吹雪·改 基林·改 标枪·改 天后·改 黑背豺·改 空想·改 伦敦·改 肯特·改 威廉·D·波特 雪风 苏赫巴托尔 北安普顿 科罗拉多 休斯顿 柯尼斯堡 卡尔斯鲁厄 科隆技能列表 | ||||
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舰娘 | 名称 | 改造 | 触发阶段 | 效果 Lv1/Lv2/Lv3 |
皇家海军 的荣耀 | 75 | 全阶段 | 当胡德作为旗舰时,为队伍中的舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率,为队伍中的E国舰船增加10%/15%/20%的暴击率 其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%的暴击率 | |
机群驱散B | 20 | 被动 | 降低航空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率。 | |
机群驱散T | 20 | 被动 | 降低航空战时对方鱼雷机10%/15%/20%的命中率。 | |
旗舰杀手 | 75 | 炮击战 | 当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%概率发动 攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30点固定伤害且必定命中 | |
北方的孤独女王 | 75 | 全阶段 | 提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避4/6/8点,当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果。 | |
Big Seven | 50 | 炮击战 | 炮击阶段10%/20%/25%几率 触发额外8%/12%/16%伤害,并获得1阶段穿甲效果 1阶段穿甲效果为无视对方25%装甲,可与穿甲弹效果叠加,二阶穿甲40% | |
大西洋宪章 | 50 | 全阶段 | 队伍中所有美国、英国舰船命中提升3/5/7 如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果 | |
重点防御 | 30 | 全阶段 | 20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击(这个技能一直有bug,即使发动技能也会被暴击) 在中破和大破保护之后结算 | |
幸运之星 | 60 | 全阶段 | 习得技能后自身幸运值提升5/10/15 攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力 被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避 | |
最后的荣耀 | 50 | 全阶段 | 根据战斗点距离出发点的距离 每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | |
马来日暮 | 40 | 全阶段 | 离终结点越远战斗力越高 每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | |
弹药整备 | 30 | 全阶段 | 降低自身鱼雷舰载机50%伤害 增加轰炸机10%/18%/25%伤害 | |
航空战术 先驱 | 40 | 全阶段 | 增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15% | |
伪装奇袭 | 30 | 炮击战 | 炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中 | |
迷之自信 | 30 | 全阶段 | 全阶段暴击率增加20%/30%/40% 被暴击率增加20%/30%/40% | |
战线防御 | 30 | 炮击战 | 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害 并获得40%/60%/80%伤害减免(大破状态无法发动) 技能发动时计算自身护甲值,闪避率计算被保护船只回避率 | |
火力全开 | 43 | 炮击战 | 永久提升8%/12%/16%的暴击率。当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升10%/20%/30%的暴击伤害 | |
无头骑士 | 42 | 全阶段 | 当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加6/8/10点闪避 当受到伤害后,自身闪避率提高3/4/5% | |
高速射击 | 40 30 | 炮击战 | 40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | |
远征护航 | 50 | 远征 | 作为旗舰进行远征时获得的资源增加4%/6%/8% | |
远征护卫 | 50 | 远征 | 作为旗舰进行远征时远征大成功的几率增加4%/6%/8% | |
空潜一体 | 50 | 被动 | 装备的防空炮将同时视为反潜装备且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值。装备的对潜装备同时视为防空炮且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值 | |
实验平台 | 60 | 被动 | 自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能 | |
防空伪装 | 49 | 航空战 炮击战 | 减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80% | |
情报分析 | 30 | 全阶段 | 增加全队各舰3/4/5点侦查以及3/4/5点命中 | |
大洋巡逻 | 42 | 被动 | 索敌提高3/5/7点 攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高3/5/7% | |
舰队训练 | 50 | 战后 | 全队经验加成3%/5%/7% | |
目标指示 | 50 | 全阶段 | 自身以及下方所有船只命中增加3/5/7 | |
强行侦查 | 40 | 夜战 | 夜战时增加全队4/7/10点命中 同时增加自身被攻击概率20%/30%/40% | |
不死鸟的守护 | 47 | 全阶段 | 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加8/10/12点 | |
不惧神风 | 45 | 被动 | 随着技能提升获得更多被动 Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低 Lv.2根据所受损伤提高暴击率 Lv.3中破状态下免疫航空攻击 | |
水雷魂 | 30 | 鱼雷战 夜战 | 鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击 | |
无意撞击 | 34 | 炮击战 | 炮击战时10%/20%/30%概率发动 无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害 该次攻击必定命中 | |
所罗门的鬼神 | 42 | 夜战 | 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30% 并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低 大破状态在夜战无法攻击 | |
Z驱领舰 | 20 | 全阶段 | 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11% | |
水雷布置 | 40 | 全阶段 | 己方所有z系列驱逐命中提升6/8/10点 | |
Z驱菁英 | 50 | 全阶段 | 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力 每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力 鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/20%/30% | |
无畏撞击 | 35 | 炮击战 | 炮击战时40%概率发动 无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害 该次攻击必定命中 | |
水雷战队 | 48 | 全阶段 | 自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击;但队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷、命中、闪避3/5/7点。 | |
冷战先锋 | 30 | 全阶段 | 永久增加4/6/8点索敌值,20%/40%/60%的索敌视为火力和对空。 | |
绝境逢生 | 40 | 被动 | 习得技能后永久增加最大耐久5/8/11点 每次战斗中能免疫一次致命伤害 遭到溢出伤害时血量强制降为1 | |
对潜专精 | 41 | 被动 | 对潜艇攻击时命中率提高10%/20%/30%被鱼雷攻击时闪避率提高10%/20%/30% | |
拦截护航 | 40 | 炮击战 | 炮击战时20%/35%/50%概率替自己上方船只承受伤害。并免疫此次伤害(该技能每次战斗只触发一次,触发时黑背豺因技能受到的伤害降为1。大破状态下不能发动) | |
高速机动 | 60 | 全阶段 | 受到攻击时15%/20%/25%概率闪避所有伤害 多重伤害则按次数分别判定 | |
过度击穿 | 39 | 全阶段 | 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点 | |
扫把星 | N/A | 全阶段 | 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级。升级会降低幸运的减益。降低全队的幸运值10/5/0 (满级说明为:这个技能并没有什么鸟用) | |
祥瑞御免 | N/A | 全阶段 | 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身,每15/12/9点幸运增加1%回避 | |
钓鱼 | N/A | 被动 | 增加自身10/20/30幸运值 增加10%/20%/30%钓到好鱼的概率 (发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个) | |
支援护航 | 40 | 全阶段 | 为自身和相邻船只增加6/8/10点回避 | |
big seven | 55 | 炮击段 | 炮击阶段10%/20%/25%几率触发,对目标造成8%/12%/16%额外伤害,并获得一阶段穿甲效果。 | |
高速射击 | 42 | 全阶段 | 炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 | |
破交袭击 | 45 | 全阶段 | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%的暴击率;被航速高于或等于自己的敌方单位攻击时提升4%/8%/12%的回避率。 |