游戏中的怪物可分为两种,一是普通怪物,它们有基本的属性,包括攻击、防御、抗性、技能、血量等。另一种就是在普通怪物基础上的“头目级”怪物。它们有更高的血量、攻击更高、还有很多特殊属性。
头目级怪物又分为boss、固定金怪(及其仆从)、随机金怪(及其仆从)、蓝色怪物几种。
boss包括五个关底boss,还有几个任务boss,比如血鸟、衣卒尔、罗达门特、召唤者、格瑞斯华尔德、尼拉塞克。
固定金怪在之前已经有文章介绍过,比如石魂旷野石阵旁边的沉沦魔阿卡尼休,骨灰,暴躁外皮等。尼拉塞克即是boss也是固定金怪。
随机金怪的出现受各场景的内置数据决定,比如“地穴”内无固定金怪只有随机金怪,而且金怪的总数有上限。还有一类随机金怪,通过“邪气之罐”神殿催生。
蓝色头目级怪物的名字是蓝色的,地图上显示为桔黄色。
金怪有随从,每个金怪一般是6-11个仆从。但蓝怪却没有随从,一般1-4个蓝怪会组队出现。
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boss级怪物的属性是固定的,比如关底boss,比如尼拉塞克、衣卒尔等。
其他固定金怪、随机金怪、蓝怪会随机到特殊的属性,比如“特别诅咒”等,并且其随从也会附着这些特殊属性。下面具体介绍。
一,头目级怪物的基础属性会有相应提升。
1,等级提升:固定金怪、随机金怪及他们仆从,等级是同场景同类型怪物等级+3。
蓝色怪物+2.其中“狂战士”类的蓝怪等级+3.
2,生命值:金怪在普通、恶梦和地狱分别增加300%、200%、100%;
其仆从分别增加100%、75%、50%;
蓝怪分别增加200%、150%、100%。
3,经验值:金怪及仆从5倍;蓝怪3倍。
4,伤害值:金怪的伤害由其随机到的额外属性决定,下面再具体介绍。
蓝怪的伤害值在普通、恶梦和地狱里面分别增加90%、75%、66%。(“狂战士”除外,看下面它的具体介绍)。
5,准确率:金怪及其仆从,也是由其额外属性决定。
蓝怪分别增加67%、56%、49%。(“狂战士”除外,看下面它的具体介绍)。
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二,蓝色怪物分为以下几种(在怪物名字里体现):
1,头目:+33%-50%随机元素伤害;+20%移动速度。
2,幽灵的:-33%移动速度;20%机率出现冰冷伤害;物抗为80%(非物免的时候)。
3,狂信者:增加额外移动速度;防御值为0,且给攻击者增加70AR。
4,着魔者:+100%额外生命,+20移动速度,无法诅咒。
5,狂战士:-75%生命值;在三难度分别增加270%、224%、198%的伤害且增加180%、150%、98%的AR。
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三,暗金怪物可以随机到的特殊属性有以下几种:
1,灵气加强:怪物可以获得以下几类灵气之一:
力量(怪物等级/6)、圣冰(怪物等级/7)、圣火(怪物等级/6)、圣电(怪物等级/8)、审判(怪物等级/8)、狂热(怪物等级/8)、瞄准(怪物等级/5).
请注意,一人怪物最多只能获得一个光环。
2,冰冷强化:
冰抗+75%;攻击准确率*2;增加66%-100%冰伤;在恶梦和地狱其仆从可获得33-50%的冰伤;
死亡时会释放等级为怪物等级/2的箱之新星。
3,火焰强化:
+75%火抗;AR*2;+66-100%火伤;在恶梦和地狱其仆从可获得33-50%的火伤;
死亡时爆炸,产生75-100%其生命值的伤害,伤害范围是4码。
4,闪电强化:
+75%电抗;AR*2;+66-100%电伤;在恶梦和地狱其仆从可获得33-50%的电伤;
被击中时,它会释放等级为怪物等级/2的充能弹。每次释放8个闪电球,各电球伤害值为2*怪物等级-1.
5,毒素一击:
+75%毒抗;AR*2;+66-100%毒伤;在恶梦和地狱其仆从可获得33-50%的毒伤;
玩家靠近此怪物,会自动中毒。
6,特别快速:
金怪和其仆从都增加移动速度;AR*2.
7,特别诅咒:
怪物攻击的时候,有50%机率施放出伤害加深诅咒。
8,特别强壮:
金怪在三难度分别增加135%、112%、99%的伤害及90%、75%、66%的准确率;
其仆从增加67、56、49伤害和45、37、33的AR;
狂战士外的蓝怪分别增加90、75、66的伤害和67、56、49的AR。
9,多重射击:
只针对远程攻击,包括弓箭、远程魔法类攻击,效果是产生3倍的远程攻击。
10,燃烧法力:
+20%魔抗 ;AR*2;击中玩家时会瞬间抽掉玩家的法力值。
11,幽灵一击:
+20%火、电、冰抗;AR*2;+66%-100%的随机元素伤害;仆从加33-50%。
12,皮肤硬化:
+50%物抗;+100%防御值。
13,魔法抵抗:
+40%火电冰抗。
14,传送:
当附近有怪物死去或者怪物生命低于1/3时会发生瞬移;同时如果是生命低于1/3则会回复少量生命。
游戏中,固定金怪在三难度中可以随机获得以上0、1、2个特殊属性;
随机金怪在三难度中随机获得以上1、2、3个特殊属性。也即在普通中只能获得1个,恶梦里获得两个,地狱里却可获得3个。
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总结:
1,遇到冰冷强化、火焰强化金怪时,要特别注意,在其死亡的瞬间,一定要远离,否则很可能会被释放的技能杀死;
2,闪电强化怪的特性是只要你击中它,它就会持续释放充能弹,而且这些闪电的伤害还不低,在进攻的时候要注意。当然,沙漠里的甲壳虫天生带有此特性,也需要注意你的走位;
3,毒素一击的掉血是很快的,持续性的,中毒后最理想的办法,是回城找NPC解个毒再回去;
4,燃烧法力的特性是瞬间抽掉玩家的法力值,这是非常危险的。比如法师遇到他们,被抽掉法力后,法师连传送技能都无法使用,这会非常危险的。
5,一些特殊的属性组合后带来的危险是非常大的。比如特别诅咒+特别强壮(力量光环)+特别快速,中了伤害加深,你的物抗很低,再被一群特别快速的怪物围上来,又带有特别强壮属性,基本会瞬时秒了你。另外还有审判光环的组合,狂热的组合等。遇到时一定要注意走位。