最近ADC的团队地位有了显著的提升,除去一些英雄的调整外,最重要的是玩家们摸出了一套全新的出装思路,弥补了以前老套出装思路的种种不足。
新与旧
所谓新出装思路,是指放弃大件发育思路,放弃双小件思路,首件直接核心装的新出装路线。
在以前版本中,ADC的出装总是十分固定,要么就是第一件直接憋大件,常见的有憋无尽,憋吸蓝刀等。
后来经过改良,优化了出装线路,形成了攻速小件+大剑这样的思路,大幅增加了ADC前期的输出能力,也让每次回家的经济都能得到最大化利用。
现在综上两种,形成了全新的出装路线,即按照英雄机制,直接出核心装使输出最大化的路线。
电刀小炮的团战输出
最近很火热的幕刃烬,电刀小炮,电刀韦鲁斯都是以这种思路为基础演变出来的打法。
烬要打爆发,依赖技能衔接,所以需要额外伤害,需要减CD,顺理成章的幕刃就成为优先级最高的装备。
小炮和韦鲁斯的前期伤害来源都依赖平A触发的技能伤害,所以电刀这个自带附加伤害,有攻速和暴击抽奖的装备就成了首选。
所以从这可以认定,不需要死板的无尽/吸蓝刀+X,不需要大剑+X,ADC单靠一件合适于自己的装备,就可以打出极高的输出。
效果对比
以小炮为例,我们对比一下三种出装路线所带来的不同效果。
补充与说明
1、本文所述核心装是指贴近某单一英雄自身机制的装备,并非指对于ADC整体的核心装。
2、此类出装的核心要素在于装备的平滑路线,规避卡钱,加快英雄成型速度。
3、选择这种出装思路后,需要加快自身游戏节奏,多支援,多参团,依靠打架快速积累经济,输出绝对够用。
4、务必要求辅助选择续航型如璐璐、风女、琴女等英雄,并且首件做出炽热香炉来进一步提升ADC前期打架能力。
5、笔者大致总结了一下现在ADC的首装趋势,归类如下:
电刀:小炮、韦鲁斯、金克斯、女警。
幕刃:好运姐、烬
破败:奥巴马、滑板鞋
其余ADC则更加偏向随机性,如老鼠既可以首飓风,也可以首破败,都可以打出很不错的效果。
六神装顺序与杂谈
新路线下,六神装的顺序会略有不同,并且在当下游戏环境中,纯粹的坦克英雄已经不太常见,上单位也多由战士类英雄占据,所以轻语这件装备在ADC玩家的心中的次序愈发靠后,笔者观察诸多高分局的OB中,轻语这件装备也是呈靠后出甚至不出的状态。
因此现在对于常规ADC的六神顺序笔者推荐如下:
核心装+暴击+移速+攻速+保命+保命/穿甲
像大嘴滑板鞋这类较为特殊的ADC,常规出装即可。
杂谈方面,则是想说一下关于ADC在当下环境的大致玩法。
简单来说,现在的版本是一个近乎互相秒人的状态,这也是ADC现在首核心装打法出现的重要原因。
从走A怪开始,跟闪杀人的ADC操作屡见不鲜,曾经追着ADC乱秒的英雄也终于体会到了被人追着杀的感觉,这得益于一件辅助装备——炽热香炉。
出攻速出暴击就没吸血的日子一去不复返,ADC可以有更加激进的操作空间,所以这就要求路人玩家上分时能及时的和辅助进行沟通,双人路毕竟还是两个人齐心协力才能更好的去服务于队伍。
总结
好的打钱思路和操作技巧建立在正确的消费路线之上,不要浪费每一个辛苦攒出来的金币,将其效率最大化,是ADC在当下环境中生存的立足之本。