原神公子在经历多个深渊环境改变后,其圣遗物也分为很多流派,目前环境下在最为推荐公子穿2+2,也就是2水套+2角斗士。其中角斗士也可以替换成追忆2件套,同为水伤15%和攻击18%的搭法,因为攻击力可以加成大招、断流、普攻等所有伤害,缺点就是队上的班尼特练度越高,效果稀释的也越多。再来宗室在需要核爆的场合也非常好用,例如提高斩杀线来一刀秒怪或是秒血厚好动的野伏众。
而4水套的部分比较适合喜欢打普攻重击流的公子,因为4件套的效果加成只有让普攻和重击增加30%伤害,大招和E技能是没有吃到加成的,像是满命公子会长时间站场输出就会比较适合穿4水套,而若是要走4水套就不适合再搭配高精炼弓藏避免稀释普攻伤害。不过追忆套的效果原先就主要是为了牺牲大招以普攻输出为主的霄宫所设计的,因此若公子穿上后主要提升的也是普攻的相关伤害,虽然普攻伤害会增加数字也还不错,但同时大招也会减少能量,且普攻伤害加成时间只有10秒,比较不会常使用公子大招的话才会这样穿。
此外若是想要打大招爆发也是可以2水套+2宗室,核爆流则是2流浪+2宗室,适合喜欢用公子主打大招伤害的输出配装。而在属性选择,圣遗物主属性选择的部分,会建议搭配双暴属性的礼之冠、攻击力%数的时之砂、水元素伤害的空之杯,副属性的部分则会建双暴>攻击力%数>元素精通。毕业面板参考,暴击率50%-60%,暴击伤害170%-200%,基础攻击力至少2000。
另外公子常常面临圣遗物体力投入成本巨大的讨论,这点我有不同的看法,确实公子双火体系需要拉抬整体队员练度,耗费资源会较高,但是每一分投入都会在发力期,乃至大后期得到成效。公子虽然不是1带3,但成形后是两只伤害爆炸的Carry位在输出,而1带3前期好用,资源也较节约。但是成形后输出能力追不上双核体系的队伍,就看玩家选择轻度培养的体系或是后期期发力的队伍。而聪明的刷本也可以让队伍成形速度加快,如果有练甘雨、神里或行秋这几只热门角色,水本是性价比非常高的副本。
在圣遗物合成的还圣奥迹中,我是all in宗室,因为主C公子,副C如香菱、行秋,辅助如班尼特、迪奥娜皆可穿。在绝缘本获得满意收获之前,能提升主副C穿的2+2套装,就算换不到输出套,也能提升充四件套的充能,缓解队伍循环压力。第2推荐是换乐团套,公子、香菱可2+2用,角斗士除非本身已有很好的套件之一,否则在追忆能出2件套的情况下来换是有点浪费,骑士套就看box有没有养物理角色。以上为个人圣遗物状况,如对圣遗物有不同的需求请自行调整。