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「怪猎冰原」冥赤龙觉醒系统详尽分析

2024-08-05 12:46:33

关于冥赤龙的武器

在讲解觉醒系统之前,需要先来了解一下冥赤龙的武器。冥赤龙的武器一共有115种。由于武器种类太多,酋长就不一一贴了,大家在游戏中自行了解即可。下面只给出各种武器的分类。

近战武器:冰,水,火,雷,龙,爆破,麻,眠,毒。

轻弩:冰,水,火,雷,龙。

重弩:狙击,射击,迫击,热击,冷击。

弓:冰,水,火,雷,龙,爆破。

近战武器部分,稀有度,斩味,面板(根据各武器倍率折算成基础攻击力,都为270),基础会心,镶嵌孔等级都是一样的(如下图红框部分):

而不一样的是属性值,根据不同的武器,有不同的数值,其中还区分输出属性(冰水火雷龙)和异常属性(眠麻毒),具体数值大家就在游戏里面自行观看吧。

而轻弩,重弩,弓基本同上,面板(轻重弩为250,弓为260),基础会心,镶嵌孔都是一样,比较大的区别是轻弩和重弩,不同的后缀之间弹种不一样。具体还请大家在游戏中自行查看(毕竟本篇的重点在于觉醒)。

重点是以下这个:

在猎人获得冥赤龙武器之后,都会发现武器下方有5个觉醒栏,刚拿上手时会自带一栏随机的觉醒能力,以及4个空栏。这个觉醒能力就是冥赤龙武器的重点关注对象。



如何觉醒能力

在狩猎完冥赤龙之后,可以像绚辉龙一样,在集会所的柜台姐姐处领取奖励。奖励分为两部分,一个是武器:

这里需要提及一个冥赤龙武器鉴定的小Tips:武器奖励的最后两格(如上图红框处),是按照当前猎人所装备的武器种类进行判定的——简单来说,就是当前装备的武器是什么,就必定会出什么。例如装备的是轻弩,然后领取奖励,那么最后两格就必定是轻弩。

这个和猎人进行狩猎时所用的武器无关。也就是说,即便狩猎的时候全程用的太刀,到领取奖励前换成了轻弩,这两格也必定是轻弩。

这样可以快速收集各种冥赤龙的武器——只需要在领取奖励前换成对应的武器即可。

另一个奖励就是各种龙光石:

领取完之后,就可以来到工房处,选择强化装备,即可进行武器的觉醒。

这样就会进入到以下这个界面:

在这个界面,猎人可以通过消耗各类龙光石进行武器的觉醒。在这里需要对这个界面进行一些基础的讲解。

左面是猎人手上拥有的各类龙光石,每种龙光石都有对应的点数:龙光石碎片对应1点,龙光石对应5点,大龙光石对应20点,刚龙光石对应50点。

这些点数的作用,就是用来填满下面红框中的槽:

这个槽每满一次,就能觉醒一次能力。例如上图红框里,距离发现觉醒能力剩余8点,那么只需要用手上的龙光石凑齐这个点数即可。

这个槽并不是一定需要刚好,例如剩余8点,然后用一个大龙光石(对应20点),这样多出来的12点会直接累积到下一次的计算——例如下一次也是8点就能满,就会连续觉醒2次,而剩下的4点也会积累到第三次觉醒,并不会浪费掉。

觉醒之后,就会出现以下这个界面:

在左边的是发现的觉醒能力,每次觉醒都会随机出现3个觉醒能力,猎人可以挑选其中一个嵌入或替代(还有一种升级,下面会详细说明)到武器的觉醒栏中;而右边的是已经赋予的觉醒能力,即已经镶嵌到武器觉醒栏上面的能力。

这些觉醒能力有几个必须要注意的要素:

①觉醒能力的稀有度。在所有的觉醒能力右边,都有一个以星级表示的稀有度。这个稀有度根据不同的觉醒能力,有不同的变化。

对于一些基础属性,例如会心,攻击力,防御力等等,觉醒能力的等级就是稀有度的等级——如上图,第一个会心率强化2的稀有度为2星,第二个防御力强化3的稀有度为3星。

而一些套装技能,轻重弩的零件技能等等,更多时候只代表其稀有的程度(关于这块的内容,会放在另一篇文章详细说明,因为实在太多了)。

为什么要提到这个稀有度?首先还是看回这张图:

在上图的箭头处,有一个觉醒LV4,这个觉醒的等级,取决于武器觉醒能力的总等级——这个总等级,简单来说就是稀有度的总和。

还是继续用上面的图说明:

右边的5个栏,就是目前这把武器已经有的觉醒能力,按照上面的说法,稀有度的星级相加就是这个觉醒LV的等级。

那么问题来了,为什么要提这个觉醒LV?

那是因为蓄满觉醒槽所需要的点数,并不是一成不变的:

觉醒LV≤6时,需要8点;

觉醒LV为7~11时,需要15点;

觉醒LV为12~23时,需要20点;

觉醒LV≥24时,需要15点(是的,又会降低);

这里就涉及一些小技巧,当觉醒LV到达12~23之后,尽快的提升LV到24以上,会减少对龙光石的消耗。

举个栗子,当觉醒LV在23的时候,如果发现有一个自己不想要的觉醒能力,但是它的稀有度可以把觉醒LV总等级提升到24以上,这时候可以考虑先将它加入到觉醒栏,提升觉醒LV,然后再在这个基础上,用更低的消耗进行觉醒。

②发现的觉醒能力类型。继续用回下图做说明:

在上图中,我们可以看到左边发现的觉醒能力有两种类型:一种是能力强化,一种是追加。

能力强化:在武器已有觉醒能力的基础上进行替换强化。例如上图,右边武器已有的觉醒能力中,有会心率强化1,这时候如果选择左边【能力强化】的会心率强化2,就可以将左边的会心率强化2,替换掉右边的会心率强化1。简单的说法就是直接升级。

这里需要说明一点,如果已经有同类技能,觉醒时就更容易出现更高等级的能力强化。举个栗子,因为上图中这把武器已经有了会心率强化1,所以左边的随机出现的3个觉醒能力中,有更高概率出现会心率的能力强化。

这里就设计一个小技巧:在觉醒时,不用一下子就追求高等级的觉醒能力,可以先把低等级的嵌入觉醒栏中,然后再一步一步的升级。

追加:能力强化,简单来说就是在同一个栏中进行强化。而追加,可以进行替换或者在另一个栏中嵌入。例如下图:

虽然武器已有攻击力强化1,在这个基础上觉醒出了攻击力强化2,但是由于是追加,所以有两种选择,一种是直接替换掉已有的攻击力强化1,另一种是嵌入到第5栏中(空着的)。

追加的优点是自由度很高,一旦发现高等级的,就可以直接替换或者嵌到空栏处。

缺点在于高等级的追加技能很难出现,简单来说就是拼脸成分比较大。

讲到这里,估计大家都懂了。

非洲人:我还是从1级开始,通过能力强化一步一步提升上去吧……

欧洲人:不好意西,上来就是高级,真不好意西~

当然,如果发现觉醒出来的3个觉醒能力,都不是自己想要的怎么办?

游戏还提供了一个脸黑保底功能:累积功能。

假如随机出来的3个觉醒能力,都没有自己所需的,可以选择累积。累积的作用就是可以提高下一次出高级能力的概率,累积次数无上限,但是到16次之后,概率就不再提升。

但是这里酋长个人比较建议选择能力强化,一步一步提升上去,累积虽然可以提升概率,但是所谓的高级能力不一定就是自己刚好想要的,而且即便是累积,也依旧有可能出一些低级能力。说到底这个也只是一个防止脸太黑的功能,不要太依赖比较好。

好了,看了这么多,来总结一下一次觉醒的流程:

打冥赤龙,获得武器和龙光石;

→到工房选择强化装备;

→消耗龙光石,对武器进行觉醒,3个能力里面,如果有看到想要的技能,即便低级也先要了,之后通过不断觉醒逐步升级能力;

→如果觉醒出来的3个能力都是不想要的,就选择累积,然后继续觉醒;

→经过不断的觉醒,最终获得5个自行搭配的觉醒能力,武器就成型了。



一些小tips

①在首次狩猎冥赤龙之后,据点炼金师处会提供新的炼金项目:

封印的炼金术可以用多余的武器炼金成【大龙光石】:

这里就需要注意一个细节了,1个【大龙光石】对应20点的点数。而如果用来炼金的武器觉醒LV在6级以下的话,只能练出1个【大龙光石】;而到达LV6的话,就可以炼金出2个【大龙光石】。

那么Tips就来了:

由于觉醒LV≤6时,觉醒一次只需要8点的点数,而只要到达LV6,就能多炼成1个【大龙光石】(对应20点),这样算下来,如果能够用一次觉醒(8点)到达LV6,那么就能白赚12点的点数。

所以,我们需要做的是以下3件事:

①在拿冥赤龙武器奖励时,如果有重复多余的武器,优先选择自带觉醒能力稀有度高的(上面说了,觉醒LV算的是武器觉醒能力稀有度的总和);

②将这些武器手动觉醒到LV6。举个栗子,假设一个冥赤龙武器一到手,自带碎龙的真髓(稀有度3),那么可以觉醒多一个稀有度3的技能,然后再去炼金,这样就可以多出一个【大龙光石】。

③鉴于这点,在日常觉醒的时候,尽量少用【龙光石碎片】和【龙光石】,因为他们分别对应1点和5点,可以非常轻松组合出8点的点数(感觉他们两个的作用就在这里,日常觉醒这点数真的不够看)。

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