今天我们将聚焦于英雄联盟中一位备受瞩目的角色——蝎子。在当前版本的OPGG数据中,蝎子的登场率仅为0.81%,在传统打野英雄中排名垫底,这个数据让人不得不对其前途感到担忧。然而,值得期待的是,拳头设计师们为这位备受冷落的英雄进行了一系列的重做计划,旨在让蝎子重新焕发生机。
从公布的设计图来看,蝎子的形象发生了翻天覆地的变化,尾部变成了三条,特定皮肤的设计更显华丽夺目。对于技能组的调整,设计师们也透露了一些信息。其中,蝎子的大招被认为是这个英雄的灵魂技能,因此将会被保留,尽管会降低其强度。这也是因为过去蝎子大招过于强劲,导致了基础技能的相对虚弱。目前尚未透露大招的具体机制,但据设计师所言,新的大招可能不会是锁定技,将会具备更强的可玩性和趣味性,使得蝎子能够在战斗中展现出更为精彩的操作。
在技能方面,W技能的描述相对较少,只是简单说明了蝎子可以猛击地面,具备毁天灭地的力量。而Q技能则颇具趣味,蝎子可以短暂地钻入地下,然后扯下一块石头,这块石头将成为他作战的利器,可以造成大量伤害和减速效果,同时也会强化他的普通攻击。至于E技能,其机制同样令人期待。开启E技能后,蝎子将逐渐提升移动速度,但移动方向受限,当与敌方单位发生碰撞时,可以将目标抓取并将其钉在墙上,造成眩晕和额外伤害。在技能持续期间,蝎子可以无视地形进行穿越,同时也可以借助Q技能拿到一块石头。这套技能组合使得蝎子在战场上有了更为灵活多变的操作空间,也提升了其可玩性。
然而,我们也要理性看待这次重做。从过去的经验来看,虽然设计师们对许多冷门英雄进行了重做,但很多并没有真正成为受玩家欢迎的高人气选项。例如狗熊和兽灵行者的重做,虽然一度受到欢迎,但随着数值调整,其受欢迎程度也逐渐下滑。相对而言,剑姬、阿卡丽等高人气英雄的重做则取得了成功。这或许也说明了一个问题,即英雄的特点和定位若过于固化,重做后很难打破既定框架,难以吸引更多的玩家。
综上所述,蝎子的重做让人充满期待,但也需要保持理性态度。关键在于提升操作性和可玩性,只有在这方面取得突破,才能真正拯救这位备受冷落的英雄,让他重新走上荣耀之路。