愉快地时间总是过得飞快,短短一眨眼轻松愉快地双休就结束了。看着放满文件的办公桌的时候我心中不禁感慨!我可还没吃够鸡啊喂!!距离使命召唤OL战术竞技类模式勇者游戏已经有4天了。在这四天里这个新模式或多或少应该给在座的你也有了不少的感触了吧。
首先得给出很中肯的评价~勇者游戏制作组还是很良心的,不论其游戏内部的设定以及枪械平衡和地图的制作无一不体现出制作的下功夫。尤其是里面的随机情况,更是为不少人所称赞了。随机情况多种多样,而其中,天气情况更为其他战术竞技类游戏所没有的。
而且,在游戏里。随机天气系统的作用并不只是简简单单为了美观地图或者赏心悦目的存在而存在的,其作用对身处游戏里的玩家那可能是感触颇深了吧,浓雾,会对玩家的视野造成真实的衰减,能见度下降至5m,而毒烟,雷电,迫击炮小队的存在更是对玩家的血量发起了挑战。而地震则是会造成大量噪音,同时射击时的准星会难以控制,处于战斗状态中的玩家可以借此机会迅速脱离战场或转移位置。
随机系统的存在,我觉得大大的加大了游戏里面的趣味程度以及真实程度,5米粗的闪电,那恍若隔世般的地震,可能会为处于绝境的你带来一线生机,一切皆有可能。勇者游戏模式的这个系统为我们充分展示了这句话的魅丽,因此,你不觉得你该去尝试一下这个使命召唤OL战术竞技类模式勇者游戏吗?