大嘴在年初经历了ADC的集体大改之后,摇身一变成为了全英雄联盟最能喷的“喷子”射手,这位原本最强的后期站撸ADC一开始埋没在那些风光无量的射手身后显得籍籍无名,但是经过技能的改动和加强,大嘴迎来了他最为辉煌的一段时期——彼时只要拿到大嘴,并且只要羊刀飓风2件套在手,那么无需操作、甚至不需要走A,只要简单地开启W就可以让对手灰飞烟灭。如此变态级别的强势理所当然要被千刀万剐,官方在保留了“攻速”这一核心玩法的基础上,对大嘴的技能进行了改动,同时之后对羊刀的改动也变相削弱了大嘴,使得大嘴虽然不至于无法登场,但风光不再。
这一次拳头选择在总决赛开赛之前再一次对大嘴的技能进行改动,应该是考虑到前期大热的团战功能型ADC如寒冰、烬、轮子妈均遭到了不同程度的削弱,大嘴强势复出略有抬头,所以枪打出头鸟,通过对技能的改动再一次削弱大嘴的能力。
技能改动对比:
基础攻速由0.625提升至0.665
成长攻速由3.5% 减少至2.65%
评析:增加的0.04基础攻速可以说微乎其微;减少的0.85%成长属性却是直击要害——众所周知大嘴是后期ADC,非常吃成长属性,无异于被大棒狠狠锤一下然后给了一颗芝麻作安慰,削弱显而易见
Q技能 ——
旧版:发射一团腐蚀性物质,对目标造成魔法伤害,并暂时腐蚀目标的护甲和魔法抗性。
新版:新增被动:增加克格莫15/25/25/30/35攻速
W技能——
旧版:克格莫的攻击距离和攻击速度得到了提升,并且能够对目标造成额外魔法伤害,伤害值基于目标的最大生命值。
新版:冷却时间由13/11.5/10/8.5/7延长至17秒(开启技能时就会进入冷却)
效果重做:8秒内,克格莫增加130/150/170/190/210攻击距离,普攻命中会额外造成2/3/4/5/6(+0.01AP)%最大生命值魔法伤害
评析:似曾相似的改动——之前官方为了平衡大嘴的“攻速+伤害”能力,就在QW这2个小技能上做出过改动,如今重蹈覆辙,再次对这2个小技能动刀。
简而言之,“鱼与熊掌不可兼得”——官方的用意明确无误——要么主加Q技能保证大嘴的攻速提升却失去了攻击力、输出距离;要么主加W技能保证了输出环境和伤害,却不再是1秒5喷——再也不会一如从前,主点W要攻速有攻速,要伤害有伤害,然后直接开启W闭眼等5杀。
同时需要注意的是:
1 冷却时间的机制调整,带来的是W前期更快的冷却和后期多2秒的冷却,削弱了后期能力。
2 W百分比伤害机制的调整——不再基于目标最大生命值,而是固定AP加成,削弱了打前排能力。
3 无论是主W副Q还是主Q副W,均无法再副升级E技能,失去强力AOE减速的大嘴自保能力变得更差。
出装思路调整:
虽然改动了技能,并遭到了削弱,但是大嘴的核心玩法并没有改变——依然是“1秒5喷”的极致攻速理念。不过由于技能加点的选择出现了分支,出装思路上也出现了2中截然不同的流派。
传统复古流:
技能加点:主Q副W
思路解析:舍弃了W技能的伤害,转而追求传统ADC的攻击力+攻速(暴击)+破甲+吸血的老套输出模式,对于W技能的依赖并不大。
夹缝求生流:
技能加点:主W副Q
思路解析:5件输出装备均提升攻速,且2件输出装备附带普攻+法伤的特性,完全契合W技能的新版属性,伤害来源依旧是现今主流的百分比AP魔法伤害,装备在攻速上的提升完全弥补了技能改动上的缺失。