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《三国志11》中这些不为人知的隐藏要素,连老玩家都不一定全知道

2024-12-26 08:16:43

对于大部分硬核玩家来说,各种游戏内的隐藏细节早已见怪不怪。相比明面上的这些游戏机制和说明,隐藏的细节更需要玩家经过长时间的钻研和摸索,才能在游戏中完全洞察和了解,以此来获得一种全新的游戏体验。

在《三国志11》中,就隐藏了不少要素,一些甚至能直接改变战局,直接改变游戏的难度。今天,就由小编我来介绍几种《三国志11》中的隐藏要素,相信不少老玩家都不一定全都听说过。

众所周知,在游戏中建造符节台可以减少被俘敌军的忠诚度,以此来额外增加成功招降敌将的几率。不过可能好多小伙伴没有发现的是,这么一个非常好用的“神器”,实际上也是一把双刃剑。因为对于自家相性不合的武将,符节台同样会加速他们忠诚度的减少。因此,对于那些根本没注意过的玩家,可能没少中过招。常年把相性不合的武将丢在外面,一合不言就直接“叛变”,多半就是吃了符节台的血亏。

在《三国志11》中,伏兵因为高伤害且有一定几率使敌方眩晕而被不少玩家经常使用,尤其是在最有名的“血色衣冠”MOD中,伏兵的效果再次被加强,因此被不少玩家看作是一个神技。配合“待伏”,可以直接将伤害提升至三倍,再依靠眩晕的特殊效果,以少打多的例子比比皆是。不过可能很多小伙伴不知道的是,其实伏兵也可以触发连击效果,一旦成功便能在一回合中打敌方两次,因此妥善利用的话,可以说伤害直接“爆炸”。

在游戏中武力值是对于武将实力的最直观的一种体现,简单来说,数值越高,伤害越高,这几乎成为了大多数玩家的共识。然而其实在《三国志11》的老版本中,不少武将还有额外的隐藏数值。特别是对于一些武力值达到100的武将,经常会被其他同样武力值的武将直接秒杀。看似好像一样,其实对于像是吕布,关羽这样的武将来说,武力值100并不是顶点,而是系统只能显示出100的数值。比如吕布的武力值其实是110,有10点隐藏数值,因此经常可以看到吕布喜欢单挑其他武将,估计有不少小伙伴就是由于过于自信,而惨遭秒杀。

这种游戏中的隐藏细节极大的增加了玩家探索的欲望,同时也带来了不少惊喜的体验。作为同样是三国策略游戏的《荣耀新三国》,同样也对游戏进行了细节化的处理,需要玩家好好摸索和开发。

就比如在游戏中,城池运营是一个非常重要的玩法之一。而无论是征兵还是扩建都需要消耗大量的资源,因此在游戏前期,不少小伙伴为资源获取较慢而发愁。其实在兵力充足的情况下,玩家可以通过对周边的空城进行占领来搜刮一些资源,或者是通过将临近的土地进行占领,然后通过屯田功能来消耗政令获得大量的资源。当然,如果想要永久获取全部资源的获取速度。不妨在城建中升级“田亩”、“采矿场”、“伐木场”等几种基础建筑,彻底加快大部分资源的获取速度。

而对于传统的“飞兵”玩法,《荣耀新三国》也以“通路”系统进行了创新,以此来为玩家带来了一种全新的行军模式。玩家需要在格子地图中规划合适的路线,以此来避开无法通过的地形。当然,如果非要通过的话,游戏中还提供了拓路功能,能够让玩家在线修路,从而顺利的行军,完成自己的统一之路。

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