很多小伙伴在玩儿群三的时候,抓到敌方君主后要么放要么砍,好不容易灭掉其,又无法找到曾经的敌方君主将其纳入麾下,这是群三中一个让我个人非常讨厌的设定,敌方君主不像敌将似的可以招降或俘虏,若想收为己用,需要一番周折。
首先,要把敌方君主所在的唯一一座城池困死,封锁其所有的退路,若还有其它城市或附近有空城,则敌方就还有一条败退的路线。
四周封堵城池,让敌方无路可退
攻城战中一定要战胜,且成功俘虏,最主要的,是要抓住对方。
一定要成功俘虏
然后,在战俘处置中将敌方君主释放;
释放敌方君主
灭掉其势力后,
敌方君主被消灭
在城池中搜索,就可以获得曾经的地方君主加入我方了~
如果与敌方君主多次对战,就一定要确保每次对战都战胜对方且成功俘虏,
第一次俘虏敌方君主孙坚
两次都成功俘虏敌方君主孙坚
并且,有后面的战俘处置中持续释放,则最后灭掉其势力后可以在所在城市中搜索到曾经的敌方君主。
在群三的设定中,如果在与敌方君主对战后,显示敌方君主逃跑,没有成功俘虏,
敌方君主孙坚战败逃跑,没有被俘虏
那此后的敌方君主则会以“魂魄”的形式存在,也就是默认其已经被砍杀,从此无法由玩家获得了。
获得敌方君主加入我方,简单说,就是 战胜→俘虏→释放 的循环操作,环环相扣,中间不能出现差错,否则就会失之交臂。如果中间出现抓住敌方君主却没有出现在战俘处置中,则此时的敌方君主也处于“在逃”状态,被系统默认为死亡,无法找到收为己用。
敌方君主,除了一些带将二代出场的,如袁绍 孙坚 刘表 刘备 曹操等,猛将系列如孙坚 孙策 马腾 董卓等,尽量获得,其它的,没那么重要。
有一个相对特殊的情况,在《黄巾之乱》剧本中,君主刘焉(子刘璋)在剧本开始时就共同存在,在这里,如果要获得刘焉加入,则攻城时,刘焉 刘璋都要成功俘虏,并且在战俘处置中,俘虏刘璋释放刘焉,即只让刘焉处于在野状态,才能搜索到刘焉加入。如果刘焉 刘璋都处于在野状态,则后期搜索只能得到刘璋,刘焉被默认为死亡,无论刘焉是否被成功俘虏且释放,这个现象,我一直没想明白是什么情况。