在7.4版本中,科加斯的大招有了改动,而这个改动或许可以使他进入一个合理使用的英雄区域,并且会是一个非常恐怖的坦克英雄!
虚空恐惧—科加斯似乎已经消失在人们的视野中很久了,这个英雄本身就一个上单法坦英雄,而后因为一些改动,他被开发到中路走纯AP路线,但由于容错率较低,本身就比较笨重,所以中单科加斯也是慢慢被淘汰,再到现在的无人问津。
7.4科加斯改动分析
恐惧之刺[E]
达到10层后,会有新的最大等级,也有新的最大尺寸。
解析:这个改动没啥好说的,是为了大招的改动而改的。
盛宴[R]
死亡后不会再损失一半的层数
击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上,达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。
击杀英雄只会增加一层且击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗。
加成效果从 0.7AP 调整至 0.5AP+10%额外生命值;
每层额外生命值从 100/140/180 降低至 80/110/140;
在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大。
解析:关于科加斯大招的改动是非常多的,但是整体上是加强,且是很大的加强。
首先,伤害一直是玩家关心的问题,我们做一个简单的计算,即使是中单纯AP路线的科加斯也就是600法强左右,降低了0.2的加成,也就是120点的伤害;而7.4版本科加斯应该是走一个上单坦克的路线,降低的120点伤害可以通过1200点额外生命值来弥补,并且一个坦克的血量装备明显是远远的超过1200点的,并且别忘了大招提供的也是额外的生命值,所以总的来说,大招的伤害是有着明显的提高的。
其次,现版本玩科加斯非常让人头疼的问题就是好不容易叠加起来的大招,一旦死亡前功尽弃,这也是这个英雄出场率不高的原因之一,在7.4版本中,你将没有这个烦恼。
最后,在7.4版本做为一个坦克英雄定位的科加斯,大招理论上是可以无限叠加的,5层之后可以通过吃英雄或者是史诗级野怪来叠加。虽然说额外生命值的加成变低,但是完全可以通过层数来弥补,按10层算可以提供1400点额外生命值,这是非常恐怖的,并且还能为大招提供140点的伤害。
那么10层的科加斯究极有多大呢?来看下图吧!
连平常看起来非常庞大的远古巨龙在最大体型的科加斯面前都显得那么的苗条!
体型大有何好处呢?首先E技能的范围变广了,让科加斯可以打出更多的AOE伤害。
其次,体型大可以为队友挡下更多的技能,很好的完成坦克吸收伤害的使命,为队友提供非常良好的输出环境。
加点推荐
关于科加斯加点,笔者认为需要分情况来决定如何加,大概有以下两种情况。
1.主Q副W
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解析:因为Q的施法距离更远,伤害也不错,在线上可以很好的配合己方打野的gank,所以主Q副W是一般情况下的选择。
2.主W副Q
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解析:你在对线如剑姬,瑞雯这类有着短CD位移技能的英雄时,你是很难直接Q到他们的,所以需要E先手,此时主E的效果会更好。
当然了,不管是那种情况,一级都是学E,能够增加不错的伤害,并且可以快速推线抢2实现对敌人的压制。
符文推荐
红色:攻速*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 精华:法强*3
解析:笔者推荐的是上单科加斯走坦克路线,所有带足够的双抗来应对不同的对线敌人,而且即使在对线AP英雄时,其前期的普攻也会给你造成很多伤害。
因为E技能的缘故,科加斯推线是非常快的,所以需要带一定的攻速,对于对拼换血也有一定的帮助,法强对于所有的技能都有加成,就不解释了。
天赋推荐
对于科加斯的天赋选择,也是推荐两套。
1.对线近战坦克英雄
解析:12点点在凶猛系,增加一些科加斯的输出能力,因为在7.4版本其走坦克路线,并且大招可以提供巨额的血量,所以坦度方面有了很多的保证;
18的坚决系有两处是非常重要的:
1. 符能盔甲对于科加斯的效果是非常好的,别的不说,光是对于被动的加成就已经非常可观了
可以增加其非常多的赖线能力。
2. 不灭之握对于科加斯的帮助是很大的,虽然是法坦,但是因为E技能的存在,其很大一部分的输出是要通过普攻的,而且3%的最大生命值对于7.4版本可以轻松突破5000血量的科加斯来说伤害能力也是很不错的。
2.对线远程输出英雄
解析:在对线远程英雄时,推荐带雷霆做为天赋基石的选择,一套技能打中触发雷霆在线上可以打掉对面一半的血量,等待下一次机会进行击杀。
推荐出装
出门装
解析:多兰戒是科加斯最实用的出门装,配合被动的回血回蓝可以更好的赖线发育。
当然了,你在面对一些前期伤害爆发高的英雄时,多兰盾也是不错的选择。
核心装推荐
解析:时光以及冰杖都是有着非常不错的血量加成,并且价格也都不是很贵,对于科加斯来说,冰杖的减速也能帮助他更好的命中技能。
提亚马特配合他的E技能可以快速的进行清兵,让他拥有极快的清线速度。
六神装推荐
解析:这套装备可以提供2250的生命值,再加上钢铁合剂提供的300生命值,凭借外力科加斯就可以增加2550的生命值,再算上大招提供的生命值,按六神装12层计算,则能拥有1680的额外生命值。总计可以增加4230的生命值,加上本身的基础血量,突破六千不是梦!
此时巨型九头蛇可以提供的伤害就非常的可怕了,能够对敌方的脆皮造成毁灭性的打击!
玩法介绍
科加斯玩的好不好,Q的命中率很重要,这边说几个小技巧:
1、当己方小兵快没血时,对面肯定会想补这个刀,你直接对着小兵放,基本都能Q中,
就算没Q中,对面也要漏补刀,Q到了的话,对面漏补刀的同时还要被你打一套;
2、在草里Q,如果你这下Q的是对的,正确的,
就算对面是JJ,瑞雯这类花很小代价就可以进行位移的英雄,大师王者也反映不过来用技能躲你Q,这点是十分重要的,6以后,对面如果被你这样卡视野打了一波,基本就可以一套带走;
3、冰仗,红BUFF这类减速的效果,可以更好的帮助你提升Q的命中率;
4.先W再Q,对于一些有位移的英雄很好用,但有时候,你要留好W封对面闪现;
5、Q以后尽量接上平A,很多小伙伴喜欢Q中以后就不去管对面或者是Q完马上W,
虫子开E的情况下,那一下平A是很痛的,如果你主Q副W,前期你A一下甚至比W伤害还高;
6、前期Q完以后马上W的前提,是你要防止对面反打你一套,或防止对面用位移和闪现逃跑,
而不是为了那下W去多耗那么一丁点血;
7、虫子的Q可以用来探视野,950的距离,可以很安全的让你知道草里或墙后是不是有人;
8、如果打野有一个稳定的控制,斯巴达,大树一类,那你疯狂的叫他来帮你抓人吧,
只要他先手控到让你接上了Q,对面就必死,你和打野都可以发育的很好;
9、有些没稳定控制的打野来帮你抓的时候,你Q空了,这时候一定要发信号让打野别去强行开,
这样最容易崩。
6级前:
在尽量保证自己补刀的情况下用Q去消耗对面,不要去和对面一波拼个你死我活,
把自己恢复能力强的这点完全的发挥出来,和他比消耗,推线,刷野。
有些恢复能力差的英雄,被你耗到生活不能自理了还要赖在线上不走,
蹲草丛里利用Q950的施法范围,让他在他以为他安全的位置补刀的时候Q到秒他,
或喊打野来越塔强杀他.
如果对面打野比较针对你上路,一直抓你,这时候回家再买个多兰戒传回线上,
就用Q补刀,蓝完全够用。
如果对面上单是劣势,只是因为打野一直抓你,让你发育不好,直接QWA最快速度推线,推完就去刷野。
6级以后,凭借自己的超高爆发,可以喊打野来帮你蹲一蹲,只要打野来了,你Q到了,就一定有人头。打野如果分身乏术不能来,自己稳稳的消耗,还是很有机会能单杀,但如果你已经劣势了,这个时候就推线吧,推完去刷对面野,然后中路逛一逛,
兵线到了安全的位置再回上路推。
时光冰仗一出,这时候你就要想办法带节奏了,如何在你的最强势期帮助自己的团队取得更大的优势,下路去转转看能不能爆发人头,然后转小龙,入侵对面的野区,刷对面的野,做好视野。
在团战的时候,做为坦克的你因为有着超大的 体型,可以吸收足够的伤害,并且上面也提到了,通过巨型九头蛇以及E技能可以打出很高的AOE伤害,所以跟着己方的后排打对面的前排就好了,通过Q技能骚扰对面的后排,或者QE对面的突进英雄来保护己方后排。
结语
以上就是关于7.4版本科加斯的玩法介绍了,相信这个坦克英雄会在7.4版本中有着亮眼的表现。