
声骸的掉落概率和数据坞的等级息息相关,第一行是野外怪物掉落声骸的概率,第二行是野外boss掉落声骸的专用概率(每周有次数,次数用完后,掉落概率会变回小怪的掉落概率)第三行是声骸品质的概率。
本来想吐槽这个数据坞,即使等级拉满,野怪的掉落概率还是20%,打了五六个怪,才掉一两个,但是转念一想,隔壁原的野怪可不会掉圣遗物,所以这波鸣潮明显要更优,至于有人说声骸不能当狗粮,这点倒是和原半斤八两,两个一模一样,每天的体力都是刷四次,原还要抓晶蝶,双方都有限制发育的手段,被限制了总会觉得不爽。还有人说不能像圣遗物一样,副词条不好或者歪了可以停止升级及时止损,这点确实是,但是声骸的副词条不存在歪的可能,因为一解锁副词条的数值就是固定的,而且升级过的声骸可以当狗粮,且当做狗粮用掉后,解锁副词条的材料会返还一部分,副词条这部分我只能说双方各有优劣吧!很难评定谁绝对比谁好。
最后提个建议,想玩的舒服点,尽可能的把数据坞的等级提一提,就升到不会再掉落三星蓝色的声骸就可以了,因为哪怕是用紫声骸,大世界也是乱杀。至于深渊,懂的都懂,没点实力先别去碰,不然为了那点奖励,会消耗你巨量的时间,当然,你想试试也是没问题的,先把前面简单的关卡过了拿点奖励和资源。
最后,因为有补偿,开服入坑基本人手三金+金主角,挑你玩起来舒服的部分玩一下就行了
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