01. MKM 限制坟场套牌核心
02. 运作机制 + 关键组件
03. 搜证 & 去除
04. 调色 & 混色
这是一篇搬运 + 翻译稿。原文是 Sam Black 在 2.24 在 Youtube 播客频道 Drafting Archetypes 的最新节目《Episode 158: Graveyard Decks》。
特别声明:刚开始尝试做 Pro 内容翻译,难免错误和理解不到位,特别欢迎指正 & 讨论。
01
MKM 限制坟场套牌核心
大家好,我是 Sam Black。今天要和大家聊聊 MKM 限制环境中的坟场套牌。和往常一样,欢迎大家移步我的 Patreon 主页
patreon.com/draftingarchetypes 查阅 Show Notes。
由于我要讨论的是某个特定的策略,而不是某个色组,所以我完全无视了 17 lands 的统计数据,而是依靠自己的经验和理论。这是因为很难确切地知道 17 lands 上的人在什么情况下使用这些牌,因此也很难从中获得有用的信息。所以我甚至没试着从 17 lands 上寻找任何信息来编制我的笔记。
基本上,我所说的坟场套牌是指通过引擎单卡利用坟场的得利的套牌,比如利用银牌潜伏繁根和描画轮廓。
严格来说还有一种是能让你在生物离开坟场时抽干对手血量的 -4/-4 结界(灵魂衰弱)。
但这并不是什么有意义的回报,它只是一个带有额外好处的去除,碰巧在这种套牌中表现得相当不错。但潜伏繁根和描画轮廓才是真正能够奖励你的牌,能够在得到适当支持时赢得对局。所以今天我要讨论的是如何支持这些牌,以及这些套牌应该是什么样子的。
构建这样一副套牌的优势在于套牌的核心是银牌。这意味着你的套牌有很大的确定性。你套牌的强度来自银牌回报,因此你不需要其他看起来有巨大影响力的牌。
当然,你仍然会喜欢炸弹级的金牌,但你不需要昂贵的生物牌来终结对局或其他什么。你可以假设,只要给予足够的时间并且你的牌组能够发挥作用——它将远远超越对手的任何行动。
潜伏繁根自己就能做这一点,比描画轮廓更胜一筹。因为潜伏繁根的每次额外触发都会使之前的所有植物长大,因此它会变得更加具有爆炸性。
比如,如果你知道你将触发它们中的任何一个三次,那么描画轮廓比潜伏繁根更具影响力。但如果你知道你将激活它们中的任何一个十次,那么潜伏繁根比描画轮廓更加强大。
因此,你整套牌的支持越好,你就越倾向于选择潜伏繁根。另一方面,相对于它们各自的绝对力量水平,使描画轮廓可玩的门槛实际上比潜伏繁根的门槛要低。
如果潜伏繁根确实更好,那它就有可能在所有情况下都比描画轮廓做得更好,但我并不完全确认这点,我不确定每张牌相对于其他牌的强度,也不想确定在什么时候一张牌相对于另一张牌的差异有多大。
我认为大部分都不重要,因为实际情况是,如果你想围绕其中任何一张牌构建牌组,你都希望同时拥有这两张牌。
而一旦你开始这样做,拥有更多的这些牌会更好,因为一旦你有了所有的支持,它们就基本上是最强的牌。
顺便说一句,我对这个系列的感觉跟老依尼翠很相似,那是一个非常受欢迎的系列。它因为...最令人记忆深刻的套牌是像蜘蛛孳生,可能包括重诵符文、记忆之旅,以及火热复仇套牌。
但实际上,在老依尼翠中,有很多围绕自磨坟场利用的套牌。但实际上最强力的套牌是白绿快攻。
同样,在这个环境中,纯白快攻是一种 baseline 套牌,赢得了很多比赛。
但通过围绕着坟场思路银牌构建的套牌,对我来说是这个环境中有趣、令人难忘和独特的部分,在正确地抓牌并获得协同支持的时候,也非常强大。
在依尼翠初期,我认为白绿是一骑绝尘的最受欢迎套牌。然后随着环境的发展,越来越多的人更好地理解如何优化蜘蛛孳生套牌,我认为很多玩家真的很想尝试蜘蛛孳生套牌。
我不知道在这个环境中是否也会出现完全相同的情况。即如果你知道如何去抓到它们,那么这些银牌是否始终足够强大。如果你是想获胜,你应该去争取它们。
当然你也可以玩纯白快攻套牌,这就很难说了。Anyway,我觉得这个结构很有趣。
总的来说,具有确定性的套牌会尽量打出尽可能多的低费互动咒语。
在我上一集播客中,我谈到了当你用五色打出一堆炸弹时,你会假设你套牌的强度比对手更高,因为你可以施放所有的金牌。所以你真的会想用低费的去除咒语填满你的套牌。
不幸的是,对于这坟场思路套牌来说,它真的希望生物数量多,这样你的坟场中就会有生物牌,你可以放逐以触发你的结界异能。同时,你更喜欢牌的费用高一些,这样搜证的时候效率更高。
因此构组套牌结构与套牌的自然策略相反,这简直是个极难平衡的矛盾,但我认为并非不可能。类似的,蜘蛛孳生套牌可能会更希望使用大量去除,以及自磨类型的咒语。但每使用一张非生物牌,都会减少生物牌的数量。而自磨的时候磨掉一张自磨咒语要比磨掉一张生物糟糕多了。
所以,最终你会希望少用点辅助牌,而使用大量生物。
我认为这类套牌在某种程度上有着相似的机制,在这类套牌中,你需要用出一些关键的瞬间或法术,但你同样需要准备比通常情况下更多的生物。
因此,更多的三、四费填充物,以及一些我通常不优先考虑的伪装铁牌生物,会更有可能在构筑这种套牌时使用这些牌,因为我希望有足够数量的生物牌来配合潜伏繁根和描画轮廓。
不过,先别急着抓这些牌,它们总会出现的,你可以在一包牌的最后找到它们,数量完全够用。
所以套牌构筑上你需要的是回报,潜伏繁根和描画轮廓是优先需要被触发的回报。
02
运作机制 + 关键组件
就是说你需要有能快速把生物牌送进坟墓的牌。而不只是单纯的按玩一局万智牌的节奏,让生物进入坟场。
这套模式就像 A+B+payoff 这样的组合一样,你需要三个部分。你需要填坟,你需要有回报,你需要有办法把东西从坟场里弄出来。
所以填坟的铁牌有瓦砾区独行客。这是一个绿色的 1/1 生物,它进场时能刺探 2。
然后你可以支付一点绿,从你的坟场里把它弄出去,给一个你的生物加一个 +1/+1 的指示物。瓦砾区独行客是这种套牌里最好的铁牌。
如果你想围绕描画轮廓和潜伏繁根构筑套牌,比如你想拥有两张或更多这样的牌。那么在大多数情况下,你可能会选择瓦砾区独行客而不是其他任何一张铁牌。
它是这副套牌的绝对中坚力量。它的刺探效果非常强大。而且它能以极少的法术力将自己移出战场来触发这些效果,这一点非常重要。
咆哮血腥猎犬和映射镜巡检员也是填满你坟场的绝佳方式,而且它们的引擎效果也更强。
咆哮血腥猎犬是一张黑色的 1/1 威慑生物,每当一个攻击力小于或等于 2 的生物牌进场时,你可以刺探 1。
所以每当你触发潜伏繁根或者描画轮廓的异能造人,以及施放大多数生物咒语的时候,都会触发小狗的刺探。一边出人,一边再次轻松地填满你的坟场。
然后,映射镜巡检员是一名3/2侦探,每当它或另一个侦探进场时 loot 一张牌。这当然也能像咆哮血腥猎犬一样运作,而且它还参与了与描画轮廓和好奇尸身的 combo。
好奇尸身是一名 3/1飞行灵佣侦探,当你牺牲一个线索时,你可以将它从你的坟场中返回到你的手牌。
所以,当描画轮廓造了一个侦探,它将触发你的映射镜巡检员,让你抓牌并弃掉你的好奇尸身。同时描画轮廓也制造一个线索,你可以牺牲这个线索,来将你的好奇尸身回到手上。
这将又触发描画轮廓,因为一个生物离开了的坟场,所以你只需要花费两点法术力来抓一张牌,并让它发挥最大作用。
映射镜巡检员通常在类似咆哮血腥猎犬的牌组中表现良好,无论你是否有那个组合。这个系列中,很多你想使用的生物都是侦探,所以你通常会从映射镜巡检员那里得到不止一次异能触发。
稍微差点,但也值得留意的一个触发牌是嗅探仙灵。这是一张蓝黑的伪装 1/4 飞行生物,可以看两张牌,将其中一张放入手上,一张放入坟场。
大教堂潜行客,一个 3/4 的飞行伪装生物,5 费翻面,踢中对手进行刺探并获得生命。
还有绿雕猎豹,一个基本地循环的 6/5 践踏 猫/植物。它在触发搜证方面非常好,同时还可以调色,并准备好配合任何类型的复活效果。
对于坟场套牌来说,这是一张非常不错的牌。还有一些银牌也擅长这样做。
溃伤蛭,一个 1/1 生物。你可以花费 1B 来使它在本回合内获得+2/+2,然后当它踢中对手时,自磨两张牌。
事后分析师,这是一张 2 费1/3的侦探,你可以用 4 费牺牲它,把坟场里所有的地牌放回战场。
暗流干涉客,一张三费3/2,怀疑一个生物,被怀疑的生物攻击时,进行一次刺探。
其他的牌稍微差一点。能用,有协同,但不是非要带,不必优先考虑它们。
还有烛台,佩戴之后,佩戴的生物攻击时,你进行刺探。
测谎法球,一张五费神器,掉两血,看牌库顶四张牌,两张进手牌,两张进坟场。后续你可以再花两费+搜证 3,让对手失去点什么。然后是漂流 // 偏流中,左半边,磨三张再调查。
所以你有挺多牌能填坟的。你需要很多这样的牌,最好再配上一些能把牌从坟场移出去的牌。因为没有铁牌能让你达到这个效果,你真的需要优先考虑抓这些牌。
如果你想每个回合都能通过搜证触发这些结界,这是一个除了好奇尸身之外反复触发这种效果的办法,那就得找到一张银牌来搜证。
那你的可选项是树篱语者,这个绿色的 0/3 生物可以支付 3G + 横置它,搜证 4,让一块地在它保持横置的情况下成为一只 5/5 的生物。
核证员,这个蓝绿的2/2生物在你搜证时进行探查,并允许你在每个战斗阶段开始时搜证。
法证研究员,这个三费的1/3生物可以横置或者重置永久物,或横置并搜证3来横置对手的生物。
样本收集员,这个三费的2/3生物在它攻击时可以搜证3,然后在某个生物上放置一个+1/+1的指示物。
还有前面说过的好奇尸身和测谎法球。这些是你每回合都触发结界异能的选项,你会喜欢这些牌的。
我得说一下,总共 2-3 张这些牌属于合理的优先抓取范畴。
其后,收益会逐渐降低,因为搜证牌会相互竞争资源。尽管其中一些像是核证员,还有那张 3/3 搜证的时候能造振翼机(布控监视员)会协调配合。
哦,还有金牌的密码械。我不确定还有没有其他金牌。我刚才说的是你可以期待看到的银牌。
作为两费神器,密码械在这套牌里实际上是个很不错的引擎。如果你得到了它,我肯定会很乐意使用。
总的来说,我认为你可能还想要有一些其他的金牌。我不会列举所有这些牌,你可能想要至少两到三张这样的牌。如果看到五张,也不介意五张都用,但我不太会优先抓这些额外的牌。
值得注意的是,我认为样本收集员,那张绿色的 2/3 生物,是这些卡中最弱的,因为它必须踢出去才能让你搜证。而且,你通常不太在乎你被提供的加豆回报。相比起来,最重要的目标还是触发哪些结界。
所以到目前为止,优先级排名是这样的。最高优先级是潜伏繁根和描画轮廓。这些牌是你玩这个思路的原因。如果你看到它们可以适用于这个策略,你可以理直气壮地选择它们,几乎可以优于任何其他牌。然后一旦你拥有它们,并且想要这样做,你绝对希望它们胜过一切。
之后,下一个优先级是你的前几个触发引擎,因为在牌组中你不一定会经常看到这些能多次搜证的牌。瓦砾区独行客可能是最好的。接下来,它们中比较好三张是咆哮血腥猎犬、映射镜巡检员和事后分析师。
然后,你还需要平衡你的其他辅助牌,以及那些能将牌从坟场弄出去的牌,这种牌可以在铁牌中找到。
所以,那些允许你做到这一点的铁牌,像可以搜证并将自己从坟场放逐的牌。特别是墓碑驮行像,两费的那张,可以调色。
当它在你的坟墓中时,你可以花2费放逐一张牌,该牌可以以你坟场中的生物为目标,以获得两次触发(放逐自己一次,放逐目标生物又一次)。触发两次可太厉害了。
此外,由于墓碑驮行像作用于你的坟场,而不需要你非得抓到它并从手中施放。你只要把它磨掉或是通过映射镜巡检员弃掉它都行,根本不需要施放它,就能找到它。
所以你从这种方式中获得的免费价值更多。以这种方式从你的坟场发挥作用的牌包括:瓦砾区独行客、墓碑驮行像和好奇尸身。
它们是将东西移出坟场的最佳途径。如果你有多个潜伏繁根和描画轮廓,会非常乐意使用多个墓碑驮行像。
哦,对了,空乏旁观客也是银牌的好牌。没错,非常强大,优先级很高。
03
搜证 & 去除
此外,你还可以通过铁牌搜证,咬定罪嫌。通常需要 4 费,如果你搜证 6,它就只需要 2 费施放。生物获得+2/+0,并且对另一生物造成等同于其力量的伤害。
我觉得咬定罪嫌是这套牌中最好的铁牌去除,应当优先选择,甚至可以优先于谋杀之类的牌。尽管我通常更喜欢使用瞬发时机的去除,而不是法术时机的去除。
咬定罪嫌的优势在于,潜伏繁根和描画轮廓都能被它的搜证 4 触发,并且可以 2 费施放。
此外,它与腐尸农场杀生虫的配合效果非常出色,这张四费 3/4 生物。当一个生物离开你的坟场时,腐尸农场杀生虫获得威慑和系命。
所以你可以施放咬定罪嫌的时候搜证,然后用你的腐尸农场杀生虫打对手的生物,这将使它成为一个 6 攻的系命生物。它会消灭对手的生物并获得 6 点生命,然后你可以以 6/5 的威慑系命生物进行攻击。这就能一把完成 12 点生命的系命伤害。
我认为这个 combo 非常值得在这套牌中进行尝试。
通常我不喜欢看起来像腐尸农场杀生虫这样的牌,因为它在表面上看起来相当糟糕,你必须越过相当多的障碍才能让它发挥作用。
如果我没有咬定罪嫌,我甚至不会对它感到那么兴奋,但因为我特别想要使用四费生物,因为它们对于支持搜证 4 来说非常好。而且我可以发动这个系命 combo,在这个环境下非常强,很多对局都会出现
腐尸农场杀生虫最终成为我愿意放进套牌而别人完全看不上的一张牌。我可以在很低的抓位得到它。因此,出于这个原因,我更倾向于优先考虑咬定罪嫌。
然后是逼供有招,这是一张黑色法术勒令。但是如果你完成了搜证,对手必须牺牲自己力量最大的生物。
事实上,它比谋杀更便宜,所以更容易用它来赚取法术力差。它还能让你搜证,这足以让我更喜欢它,而不是其他铁牌去除。
再次强调,我认为你需要一些去除,你需要能够应对炸弹之类的,我觉得 3-4 张去除比较合适。我可能更愿意靠近 2 张而不是 5 张。
通常,也许你在瞬间时机用出一张谋杀,这很好。蓝色四费瞬间也可以作为你的一个瞬间弹回互动。但我更希望我的去除是这两张能进行搜证的铁牌。
你也真的会想尽量减少毒理分析、暗中杀出,以及绿色战斗 trick 这样的牌。因为它们既不是生物,也没有太多搜证的贡献。
就像我说的,你需要一大堆随机的 3-4 费铁牌生物来填充曲线。
我已经谈到了最具协同效应且优先级最高的卡牌。至于构筑你的套牌,很明显映射镜巡检员和嗅探仙灵优先级最高,但止罪仙子也是一个可以接受的生物,因为它可以搜证。这是一个带有锁住其他生物能力的 2/2 飞机。
如果你能搜证,悬案破解灵和腐尸农场杀生虫是最好的 4 费生物选择。他们和象族偷听客很接近。3/3 的飞机、利用坟场能触发系命的 3/4 生物,还有象族偷听客,然后当然还有绿雕猎豹。
除此之外,你应该很乐意使用所有 4 费或更高的其他伪装生物,将它们面朝下或者面朝上的用出来并与对手的生物交换,或者只是以某种方式将它们送进你的坟场,不必太担心它们。
它们都是可以接受的填充物。
04
调色 & 混色
对于这种套牌来说,高法术力费用通常更像是一个特点,而不是一个缺陷。所以,你可能想要调色?
因为你想要优先考虑拿取你看到的最具有协同效应的牌,而不用太担心颜色。因此,你需要优先考虑调色。
有时候,你会构筑任意两种绿色、蓝色、黑色,混入第三种颜色。有时你就是均三色。所以你需要优先考虑一些调色,比如脱逃暗道。
墓碑驮行像会使你的法术力运转非常出色,特别是如果你有多个墓碑驮行像。你可以优先考虑拿墓碑驮行像,想办法把你的法术力搞好。这样就能轻松地把红牌或白牌塞进你的苏勒台坟场套牌。
然后,你就能轻而易举地施放它们。不过,在这种套牌里能有协同作用的红白牌不多,所以你通常不会这么做。但是,如果你看到有红白强力炸弹牌,千万别犹豫,拿下它。
对了,从技术层面来说,那个能翻面放逐生物的欧瑞梨的雪恨使是可以和坟场中的生物互动的。
所以,我的意思是,那张牌很强。它显然值得混色,但也是我能想到的唯一一张白牌与这个套路直接协同。
我通常会避免在这种套路中使用既需要红色法术力又需要白色法术力的牌,我认为这种牌会很难施放。但我觉得除了均三色套牌以外,混入强力牌还是比较容易的,还是应该选它们。
当我在谈论五色套牌和一个潜伏繁根套牌可以玩五色的时候,这两种牌在构筑上还是有很大不同,我会在以后的播客中单独讨论。
这就是我现在正在做的事情。希望你们能明白我的思路。